HashMap我有单独写,就不在这里赘述了。
继承不同
HashMap和HashTable都实现了Map接口。但HashTable继承的是Directory类,HashMap继承的是AbstractMap。
注意: Directory是过时的类
This class is obsolete. New implementations should implement the Map interface, rather than extending this class.
线程安全
Hashtable方法是同步,而HashMap则不是。Hashtable 中的几乎所有的 public 的方法都是 synchronized 的,而有些方法也是在内部通过 synchronized 代码块来实现。
但HashTable这种类似悲观锁的做法以及Collections 类中的静态方法synchronizedMap()都不是很建议。建议使用ConcurrentHashMap来处理多线程下的map问题,ConcurrentHashMap引入了分段锁机制
对Null的处理
HashMap可以接受一个Null key,多个Null值。key为null的默认存储在数组的头部(HashMap 遇到 key 为 null 的时候,调用 putForNullKey 方法进行处理)。
1.先在table[0]的链表中寻找null key,如果有null key就直接覆盖原来的value,返回原来的value;
2.如果在table[0]中没有找到,就进行头插,但是要先判断是否要扩容,需要就扩容,然后进行头插,此时table[0]就是新插入的null key Entry了。
HashTable的key和value都不允许出现null,会抛NullPointerException