HashMap和Hashtable的区别(绝对经典)

相同点:

  1. hashmap和Hashtable都实现了map、Cloneable(可克隆)、Serializable(可序列化)这三个接口

不同点:

  1. 底层数据结构不同:jdk1.7底层都是数组+链表,但jdk1.8 HashMap加入了红黑树
  2. Hashtable 是不允许键或值为 null 的,HashMap 的键值则都可以为 null。
  3. 添加key-value的hash值算法不同:HashMap添加元素时,是使用自定义的哈希算法,而HashTable是直接采用key的hashCode()
  4. 实现方式不同:Hashtable 继承的是 Dictionary类,而 HashMap 继承的是 AbstractMap 类。
  5. 初始化容量不同:HashMap 的初始容量为:16,Hashtable 初始容量为:11,两者的负载因子默认都是:0.75。
  6. 扩容机制不同:当已用容量>总容量 * 负载因子时,HashMap 扩容规则为当前容量翻倍,Hashtable 扩容规则为当前容量翻倍 +1。
  7. 支持的遍历种类不同:HashMap只支持Iterator遍历,而HashTable支持Iterator和Enumeration两种方式遍历
  8. 迭代器不同:HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。而Hashtable 则不会。
  9. 部分API不同:HashMap不支持contains(Object value)方法,没有重写toString()方法,而HashTable支持contains(Object value)方法,而且重写了toString()方法
  10. 同步性不同: Hashtable是同步(synchronized)的,适用于多线程环境,
    而hashmap不是同步的,适用于单线程环境。多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。

由于Hashtable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过Hashtable。

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### 回答1: HashMapHashtable都是Java中用于存储键值对的数据结构,但是它们有一些显著的不同点: 1. 线程安全:Hashtable是线程安全的,而HashMap是线程不安全的。 2. 允许空键和空值:HashMap允许空键和空值,而Hashtable不允许空键和空值。 3. 性能:因为HashMap是线程不安全的,所以在单线程环境中它的性能比Hashtable好。 4. 方法:HashMap的put()和remove()方法在操作失败时会返回null,而Hashtable的put()和remove()方法会抛出异常。 5. 使用场景:因为HashMap是线程不安全的,所以它更适合在单线程环境中使用,而Hashtable则更适合在多线程环境中使用。 ### 回答2: HashMapHashtable是Java中的两种常用的集合类,它们都实现了Map接口,用于存储键值对。 首先,HashMapHashtable的主要区别在于线程安全性。Hashtable是线程安全的,而HashMap不是。因为Hashtable的所有方法都是同步的,可以在多线程环境下使用,但是这也导致了效率较低。而HashMap则不提供同步,如果在多线程环境下使用需要自己进行同步处理。 其次,HashMap允许将null作为键和值,而Hashtable不允许。这是因为Hashtable使用了Enumeration迭代器,而null值会导致NullPointerException。 另外,HashMap是非线程安全的,但是在大多数情况下比Hashtable效率更高,因为Hashtable需要额外的同步操作。在单线程环境下,推荐使用HashMap,而在多线程环境下需要线程安全的情况下可以使用Hashtable或者ConcurrentHashMap。 此外,HashMap的键对象可以是非线程安全的,但是Hashtable的键对象必须是线程安全的。这是因为Hashtable在计算键的散列值时,会直接使用键对象的hashCode方法,而HashMap则会使用键对象的hashCode方法计算散列值,再通过散列值计算得到数组的下标位置。 综上所述,HashMapHashtable区别主要体现在线程安全性和对null值的处理上。在单线程环境下选择HashMap,在多线程环境下选择线程安全的Hashtable或者ConcurrentHashMap

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