14颜色方块(1)

智力游戏





位置可以任选,但是格子是不能旋转的。



代码:

#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;

char list[12][4];

bool notBeLine(int i, int j)
{
	return list[i][2] != list[j][0] || list[i][3] != list[j][1];
}

bool notBeRow(int i, int j)
{
	return list[i][1] != list[j][0] || list[i][3] != list[j][2];
}

bool same(int i, int j, int k, int l, int x)
{
	return i == x || j == x || k == x || l == x;
}

bool main2(int i, int j, int k, int l);
bool main3(int i, int j, int k, int l, int ri, int rj, int rk, int rl);

int main()
{
	cout << "输入每个格子的4个点的颜色,用任何字符代表颜色都可以" << endl;
	for (int i = 0; i < 12; i++)for (int j = 0; j < 4; j++)cin >> list[i][j];
	for (int i = 0; i < 12; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 12; j++)
		{
			if (i == j || (notBeLine(i, j)))continue;
			for (int k = 0; k < 12; k++)
			{
				if (i == k || j == k || (notBeLine(j, k)))continue;
				for (int l = 0; l < 12; l++)
				{
					if (i == l || j == l || k == l)continue;
					if (notBeLine(k, l))continue;
					if (main2(i, j, k, l))return 0;
				}
			}
		}
	}
}

bool main2(int i, int j, int k, int l)
{
	for (int ri = 0; ri < 12; ri++)
	{
		if (notBeRow(i, ri) || same(i, j, k, l, ri))continue;
		for (int rj = 0; rj < 12; rj++)
		{
			if (notBeRow(j, rj) || same(i, j, k, l, rj))continue;
			if (ri == rj || (notBeLine(ri, rj)))continue;
			for (int rk = 0; rk < 12; rk++)
			{
				if (notBeRow(k, rk) || same(i, j, k, l, rk))continue;
				if (ri == rk || rj == rk || (notBeLine(rj, rk)))continue;
				for (int rl = 0; rl < 12; rl++)
				{
					if (notBeRow(l, rl) || same(i, j, k, l, rl))continue;
					if (ri == rl || rj == rl || rk == rl || notBeLine(rk, rl))continue;
					if (main3(i, j, k, l, ri, rj, rk, rl))return true;
				}
			}
		}
	}
	return false;
}

bool main3(int i, int j, int k, int l, int ri, int rj, int rk, int rl)
{
	for (int j1 = 0; j1 < 12; j1++)
	{
		if (same(i, j, k, l, j1) || same(ri, rj, rk, rl, j1) || notBeRow(j1, j))continue;
		for (int j2 = 0; j2 < 12; j2++)
		{
			if (same(i, j, k, l, j2) || same(ri, rj, rk, rl, j2) || notBeRow(rj, j2))continue;
			for (int k1 = 0; k1 < 12; k1++)
			{
				if (same(i, j, k, l, k1) || same(ri, rj, rk, rl, k1) || notBeRow(k1, k))continue;
				if (j1 == j2 || j2 == k1 || k1 == j1)continue;
				for (int k2 = 0; k2 < 12; k2++)
				{
					if (same(i, j, k, l, k2) || same(ri, rj, rk, rl, k2) || notBeRow(rk, k2))continue;
					if (j1 == k2 || j2 == k2 || k1 == k2)continue;
					if (notBeLine(j1, k1) || notBeLine(j2, k2))continue;
					cout << "    " << setw(4) << i + 1 << setw(4) << ri + 1 << endl;
					cout << setw(4) << j1 + 1 << setw(4) << j + 1 << setw(4) << rj + 1 << setw(4) << j2 + 1 << endl;
					cout << setw(4) << k1 + 1 << setw(4) << k + 1 << setw(4) << rk + 1 << setw(4) << k2 + 1 << endl;
					cout << "    " << setw(4) << l + 1 << setw(4) << rl + 1 << endl << endl;
					cout << "这是其中一种解法,数字1的位置表示第一个输入的格子应该排的位置,以此类推";
					system("pause>nul");
					return true;
				}
			}
		}
	}
	return false;
}



### VSCode中的颜色方块配置 在VSCode中,颜色方块通常用于直观地表示各种界面元素的颜色属性。对于源代码控制(SCM)部分的颜色配置,可以通过`scm.providerBorder`来定义SCM提供者分隔符边框的颜色[^1]。 针对终端内的ANSI颜色编码,例如想要自定义错误信息前缀如`npm ERR!`的颜色,则可以调整`terminal.ansiWhite`等相关设置项。不过需要注意的是,这里的例子提到的颜色值并非白色而是特定的一种粉色(`#db0686`),这表明该设置可能被用来覆盖默认的白颜色以提高可见度或满足个性化需求[^2]。 为了实现更加丰富的颜色方块显示效果,在VSCode中还可以利用扩展插件或是编辑器自身的主题定制能力来进行深入配置。具体来说: - **安装并启用支持颜色预览的扩展**:一些社区开发的插件能够增强VSCode处理色彩的能力,允许用户直接在编辑区内查看颜色样本。 - **创建或应用带有特殊颜色方案的主题**:通过更改当前使用的视觉主题,可以获得不同的UI组件着色风格,包括但不限于侧栏、状态栏以及编辑区域内的语法高亮等。 #### 使用Markdown和HTML样式嵌入颜色方块 当编写文档或者注释时,可以在Markdown文件里加入内联CSS样式的HTML标签来呈现固定尺寸的颜色矩形作为示意: ```html <span style="display:inline-block;width:1em;height:1em;background-color:#ffcc00;"></span> ``` 这段代码会在渲染后的页面上显示出一个黄色的小正方形。当然,实际项目中建议遵循官方推荐的方法去管理配色方案,而不是硬编码这些细节到源码之中。
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