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Nat_myron

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原创 学习笔记之cocos2d-x2.1.1实现修改plist文件数据,用TinyXml解析XML

如果不了解TinyXml,建议先看一下这篇博客 http://blog.csdn.net/nat_myron/article/details/8740028 plist文件如下 picture 1.png 2.png 3.png po

2013-03-30 14:38:31 2136

转载 学习笔记之cocos2d-x2.1.1 TinyXml解析XML

1.下载TinyXml   www.sourceforge.net/projects/tinyxml 2.下载后,将 tinystr.cpp tinystr.h tinyxml.cpp tinyxml.h tinyxmlerror.cpp tinyxmlparser.cpp 这6个文件 移动到 Classes里面 3.编写测试

2013-03-30 14:34:10 2227

原创 学习笔记之cocos2d-x2.1.1实现读取.plist文件(使用数组CCArray)

picture 1.png 2.png 3.png point {200,300} {500,300} {800,300} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //SmallTools2

2013-03-30 13:45:42 2672 2

原创 学习笔记之cocos2d-x2.1.1实现读取.plist文件

plist文件如下 level f1 path 1.png point {200,300} f2 path 2.png point {500,300} f3 path 3.png point {800,300} ///////////////

2013-03-29 19:30:33 2198 2

原创 学习笔记之cocos2d-x2.1.1实现多个精灵的拖动

场景中存在多个精灵,需要移动以安放在合适的位置,简单的move会出现精灵区域重叠的情况,稍微在ccTouchBegan函数中做修改就可以解决这个问题,每次移动当前ccTouchBegan点击下的那个精灵。需要开启ccTouchBegan和ccTouchMoved的代理,不然单单的setTouchEnabled(true);是没有效果的,还是直接看代码吧 bool HelloWorld::in

2013-03-29 16:24:37 1675

简易小游戏(类似打飞机)的简单实现cocos2d-x-2.1.5

简易小游戏(类似打飞机)的简单实现cocos2d-x-2.1.5,几种类的实现

2014-04-08

cocos2d-x塔防游戏

自己用cocos2d-x做的一个简单的塔防游戏,有两关,每关25波,两种怪物,两种塔,可以升级一次,有导弹追踪

2013-03-25

codeblocks中文语言包

codeblocks中文语言包,不用安装,就可以把codeblocks变成中文的

2012-11-10

空空如也

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