自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

转载 Lua package

lua和其他语言一样,也有模块/包的概念,稍微有点不同的是,默认先从环境变量LUA_PATH中搜索 lua文件,如果搜索不到,则从LUA_CPATH中搜索C文件。对于我来说,时而去改变环境变量,则显得麻烦,并且在另外的环境中部署时还要修改环境变量,则显得不人性化,因此,觉得如下方式增加搜索路径比较 好: --将自定义包路径加入package的 搜索路径中。也可以加到环境变量

2014-08-15 11:00:25 814

原创 Lua学习四

if condition then then-partendif condition then then-partelse if condition then then-partelse else-partend

2014-08-08 15:05:38 352

转载 equal_range

equal_range是C++ STL中的一种二分查找的算法,试图在已排序的[first,last)中寻找value,它返回一对迭代器i和j,其中i是在不破坏次序的前提下,value可插入的第一个位置(亦即lower_bound),j则是在不破坏次序的前提下,value可插入的最后一个位置(亦即upper_bound),因此,[i,j)内的每个元素都等同于value,而且[i,j)是[firs

2014-08-07 11:03:55 307

原创 Lua学习三

function norm (x,y) --n = x^2 + y^2 local n = x^2 + y^2 return nend--[[print(norm(1,2))print(n)--]]观察局部与q

2014-08-05 16:17:49 337

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除