Linux内核分析:完成一个简单的时间片轮转多道程序内核代码

第二周作业:完成一个简单的时间片轮转多道程序内核代码

张家骥+ 原创作品转载请注明出处 + 《Linux内核分析》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000

  • 一. mykernel实验指导
  • 二. 开始第一部分实验
  • 三.第二部分实验:修改内核代码,使之成为一个简单的时间片轮转多道程序内核,然后重新编译运行。
  • 四.mykernel内核源代码分析:在关键地方都加了注释。
  • 五.分析进程的启动和进程的切换机制。
  • 六.自己对“操作系统是如何工作的”理解。

一. mykernel实验指导(操作系统是如何工作的)(来自http://mooc.study.163.com/learn/USTC-1000029000#/learn/hw?id=1000111005

  • 运行并分析一个精简的操作系统内核,理解操作系统是如何工作的
    使用实验楼的虚拟机打开shell
    1.cd LinuxKernel/linux-3.9.4
    2.qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage
    然后cd mykernel 您可以看到qemu窗口输出的内容的代码mymain.c和myinterrupt.c
    使用自己的Linux系统环境搭建过程参见mykernel,其中也可以找到一个简单的时间片轮转多道程序内核代码。

二. 开始第一部分实验:

进入实验楼虚拟机后,打开mymain.c文件,可以看到其中只有如下这一个函数。它作为内核启动的起始位置,从这个函数开始运行,并无限循环。

void __init my_start_kernel(void)
{
    int i = 0;
    while(1)
    {
        i++;
        if(i%100000 == 0)
            printk(KERN_NOTICE "my_start_kernel here  %d \n",i);

    }
}

打开myinterrupt.c文件,里面也只有一个my_timer_handler(),它被Linux内核周期性调用,从而产生了一个周期性的中断机制。

void my_timer_handler(void)
{
    printk(KERN_NOTICE "\n>>>>>>>>>>>>>>>>>my_timer_handler here<<<<<<<<<<<<<<<<<<\n\n");
}

在终端中输入如下命令:
这里写图片描述
可以看到初始的内核运行情况如下:
这里写图片描述
内核不停的执行my_start_kernel(),每隔一段时间被my_timer_handler()中断,然后执行一条打印语句:printk(KERN_NOTICE “\n>>>>>>>>>>>>>>>>>my_timer_handler here<<<<<<<<<<<<<<<<<<\n\n”);后,又回到my_start_kernel()继续执行。

三.第二部分实验:修改内核代码,使之成为一个简单的时间片轮转多道程序内核,然后重新编译运行。

https://github.com/mengning/mykernel上下载mypcb.h;mymain.c;myinterrupt.c;
然后替换位于home/shiyanlou/LinuxKernel/linux-3.9.4/mykernel/中的mymain.c;myinterrupt.c;
将mypcb.h也放在这里。
接下来在shell中将当前工作目录退回到home/shiyanlou/LinuxKernel/linux-3.9.4/
然后执行make,重新编译内核。效果如下:
这里写图片描述
这里写图片描述
然后再次输入:qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage 启动内核。
这里写图片描述
可以看到新的内核运行效果如下:
这里写图片描述
从上图中可以清晰看到进程的切换过程:在0号进程运行过程中,先是my_timer_handler()被执行,然后是myschedule()被执行,myschedule()在运行过程中会打印switch 0(被切换出去的进程号) to 1(切换到的进程号)。然后就跳到新的进程1继续执行。
这里写图片描述
这里写图片描述

四.mykernel内核源代码分析:在关键地方都加了注释。

4.1 mypcb.h

/*
 *  linux/mykernel/mypcb.h
 *
 *  Kernel internal PCB types
 *
 *  Copyright (C) 2013  Mengning
 *
 */
#define MAX_TASK_NUM        4    //最大进程数,这里设置为了4个。
#define KERNEL_STACK_SIZE   1024*8  //每个进程的内核栈的大小。

/* CPU-specific state of this task */
struct Thread {
    unsigned long       ip;//用于保存进程的eip
    unsigned long       sp;//用户保存进程的esp
};

typedef struct PCB{
    int pid;//进程的id号
    volatile long state;    /* 进程的状态:-1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    char stack[KERNEL_STACK_SIZE];//进程的栈,只有一个核心栈。
    /* CPU-specific state of this task */
    struct Thread thread;//每个进程只有一个线程。
    unsigned long   task_entry;//进程的起始入口地址。
    struct PCB *next;//指向下一个进程的指针。
}tPCB;

void my_schedule(void);

4.2 mymain.c

/*
 *  linux/mykernel/mymain.c
 *
 *  Kernel internal my_start_kernel
 *
 *  Copyright (C) 2013  Mengning
 *
 */
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>


#include "mypcb.h"

tPCB task[MAX_TASK_NUM];
tPCB * my_current_task = NULL;
volatile int my_need_sched = 0;

void my_process(void);


void __init my_start_kernel(void)
{
    int pid = 0;
    int i;
    /* Initialize process 0*/
    task[pid].pid = pid;//task[0].pid=0;
    task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;//令0号进程的入口地址为my_process();
    task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];//0号进程的栈顶为stack[]数组的最后一个元素
    task[pid].next = &task[pid];//next指针指向自己
    /*fork more process */
    for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)//根据0号进程,复制出几个只是编号不同的进程
    {
        memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));//void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。
        task[i].pid = i;
        task[i].state = -1;//这些进程的状态都设置为未运行。
        task[i].thread.sp = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
        task[i].next = task[i-1].next;//新创建的进程的next指向0号进程的首地址
        task[i-1].next = &task[i];//前一个进程的next指向最新创建的进程的首地址,从而成为一个循环链表。
    }
    /* start process 0 by task[0] */
    pid = 0;
    my_current_task = &task[pid];//当前运行的进程设置为0号进程。
    asm volatile(
        "movl %1,%%esp\n\t"     /* set task[pid].thread.sp to esp */
        "pushl %1\n\t"          /* push ebp */
        "pushl %0\n\t"          /* push task[pid].thread.ip */
        "ret\n\t"               /* pop task[pid].thread.ip to eip */
        "popl %%ebp\n\t"
        : 
        : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)   /* input c or d mean %ecx/%edx*/
    );
}   
void my_process(void)
{
    int i = 0;
    while(1)
    {
        i++;
        if(i%10000000 == 0)
        {
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);//打印-号
            if(my_need_sched == 1)//如果需要调度
            {
                my_need_sched = 0;
                my_schedule();
            }
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);//打印+号
        }     
    }
}

4.3 myinterrupt.c

/*
 *  linux/mykernel/myinterrupt.c
 *
 *  Kernel internal my_timer_handler
 *
 *  Copyright (C) 2013  Mengning
 *
 */
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>

#include "mypcb.h"

extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = 0;

/*
 * Called by timer interrupt.
 * it runs in the name of current running process,
 * so it use kernel stack of current running process
 */
void my_timer_handler(void)
{
#if 1
    if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
    {
        printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");
        my_need_sched = 1;
    } 
    time_count ++ ;  
#endif
    return;     
}

void my_schedule(void)
{
    tPCB * next;
    tPCB * prev;

    if(my_current_task == NULL 
        || my_current_task->next == NULL)
    {
        return;
    }
    printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");
    /* schedule */
    next = my_current_task->next;//将下一个将要运行的进程设置为my_current_task->next指向的下一个进程。
    prev = my_current_task;//将当前进程设置为prev进程。
    if(next->state == 0)/*如果下一个将要运行的进程已经处于运行状态 -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    {
        /* switch to next process */
        asm volatile(   
            "pushl %%ebp\n\t"       /* 保存当前进程的ebp到自己的栈中。    save ebp */
            "movl %%esp,%0\n\t"     /* 保存当前进程的esp到自己的栈中。    save esp */
            "movl %2,%%esp\n\t"     /* 从next->thread.sp中弹出下一个进程的esp。与第二句相对应。   restore  esp */
            "movl $1f,%1\n\t"       /* 将下一个进程的eip设置为1f。$1f就是指标号1:的代码在内存中存储的地址  save eip */   
            "pushl %3\n\t"          /* 将next->thread.ip压入当前进程的栈中。*/
            "ret\n\t"               /* 从当前进程的栈中弹出刚刚压入的next->thread.ip。完成进程切换。  restore  eip */
            "1:\t"                  /* 即$1f指向的位置。next process start here */
            "popl %%ebp\n\t"        /* 切换到的进程把ebp从栈中弹出至ebp寄存器。与第一句相对应。*/
            : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
            : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
        ); 
        my_current_task = next; //当前进程切换为next
        printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid); //打印切换信息     
    }
    else//如果下一个将要运行的进程还从未运行过。
    {
        next->state = 0;//将其设置为运行状态。
        my_current_task = next;////当前进程切换为next
        printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);//打印切换信息
        /* switch to new process */
        asm volatile(   
            "pushl %%ebp\n\t"       /* save ebp */
            "movl %%esp,%0\n\t"     /* save esp */
            "movl %2,%%esp\n\t"     /* restore  esp */
            "movl %2,%%ebp\n\t"     /* restore  ebp */
            "movl $1f,%1\n\t"       /* 将要被切换出去的进程的ip设置为$1f。这样等一下它被切换回来时(一定是运行状态)肯定会进入if判断分支,可以从if中的标号1处继续执行。  save eip */    
            "pushl %3\n\t"          /* 将next->thread.ip(因为它还没有被运行过,所以next->thread.ip现在仍处于初始状态,即指向my_process(),压入将要被切换出去的进程的堆栈。*/
            "ret\n\t"               /* 将刚刚压入的next->thread.ip出栈至eip,完成进程切换。   restore  eip */
            : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
            : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
        );          
    }   
    return; 
}

五.分析进程的启动和进程的切换机制。

首先,内核启动__init my_start_kernel(void),创建了4个进程,分别是0,1,2,3号,设置0号为运行态,其它3个进程为未运行态。0号进程的入口都被初始化为 task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;即指向my_process()。
0号进程的栈顶被初始化为 task[i].thread.sp = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
之后的进程也都是根据0号进程复制得到,所以它们的起始入口也是my_process(),初始栈顶也是指向了自己的stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];

my_current_task = &task[pid];将当前进程设置为0号进程。然后从0号进程开始运行。
“movl %1,%%esp\n\t”
将0号进程的栈顶放入esp寄存器。
“pushl %1\n\t” /* push ebp */
当前esp指向了stack数组的末尾,这里也是栈顶,因为栈是空的,所以esp==ebp。
“pushl %0\n\t” /* push task[pid].thread.ip */
“ret\n\t” /* pop task[pid].thread.ip to eip */
切换到0号进程的入口地址开始执行。
“popl %%ebp\n\t”
这句多余,在ret之后,不会被执行。
:
: “c” (task[pid].thread.ip),”d” (task[pid].thread.sp)

之后0号进程不断执行my_process()。一段时间后,my_timer_handler()被内核调用,触发中断, my_need_sched = 1;将全局变量my_need_sched 设置为了1。此后,当0号进程执行到了if(my_need_sched == 1)时就会进入这个if条件分支中,执行 my_schedule();执行进程调度。

0号进程的next指针指向的是1号进程,所以在my_schedule()中的next指针指向了1号进程,prev指针指向了0号进程。
因为1号进程当前还未被运行过,所以会执行else条件分支:next->state = 0;//将1号进程设置为运行状态。
my_current_task = next;//当前进程切换为1号进程printk(KERN_NOTICE “>>>switch %d to %d<<<\n”,prev->pid,next->pid);//打印switch 0 to 1
“pushl %%ebp\n\t” /* save ebp */
“movl %%esp,%0\n\t” /* save esp */
将0号进程的ebp和esp都保存到0号进程的栈上。
“movl %2,%%esp\n\t” /* restore esp */
“movl %2,%%ebp\n\t” /* restore ebp */
将1号进程的存在1号进程结构体中next->thread.sp保存的esp的值存入esp寄存器和ebp寄存器,因为1号进程还未被运行过,所以esp仍指向了1号栈的stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]。
“movl $1f, %1\n\t” 将0号进程的eip设置为if。
“pushl %3\n\t”
“ret\n\t”
将1号进程的eip加入0号进程的栈中,然后通过ret指令,将这个eip从0号进程的栈中弹出,存入eip寄存器,完成从0号进程到1号进程的切换。接下来1到2,2到3号进程的切换也是这样。
然后是3号进程切换到0号进程,因为0号进程最开始已经运行过,所以已经处于运行态,在执行到my_schedule()中的if(next->state == 0)时,会进入此if条件分支。本次具体分析见代码后的注释。

asm volatile(   
            "pushl %%ebp\n\t"    /* 保存3号进程的ebp到3号的栈中。*/
            "movl %%esp,%0\n\t"     /* 保存3号进程的esp到3号的栈中。*/
            "movl %2,%%esp\n\t"     /* 从next->thread.sp中弹出0号进程的esp。与第二句相对应。*/
            "movl $1f,%1\n\t"     /* 将0号进程的eip设置为1f。$1f就是指标号1:的代码在内存中存储的地址。*/ 
            "pushl %3\n\t"     /* 将next->thread.ip压入3号进程的栈中。*/
            "ret\n\t"               /* 从3号进程的栈中弹出刚刚压入的next->thread.ip。完成进程切换。*/
            "1:\t"     /* 即$1f指向的位置。next process start here */
            "popl %%ebp\n\t"        /* 切换到的进程(这一次是0号进程)把ebp从栈中弹出至ebp寄存器。与第一句相对应。*/
            : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
            : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
        ); 
        my_current_task = next; //当前进程切换为0号进程。      printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid); //打印切换信息 switch 3 to 0 

接下来从0到1,1到2,2到3······都是执行这个if条件分支。

第二周课程的难点分析(来自《Linux内核分析》课程团队):
理解和运行mykernel,它是提供初始化好的CPU从my_start_kernel开始执行,并提供了时钟中断机制周期性性执行my_time_handler中断处理程序,执行完后中断返回总是可以回到my_start_kernel中断的位置继续执行。当然中断保存现场恢复现场的细节都处理好了,mykernel就是一个逻辑上的硬件平台,具体怎么做到的一般不必深究。

能运行mykernel后就可以写一个自己的时间片轮转调度内核了,自己写还是很难的,只需到mykernel的github版本库找到代码复制过来重新编译Linux3.9.4的源代码,能按视频的效果跑起来,这都不难。

难点是理解基于mykernel实现的时间片轮转调度代码。

往往系统都有很多进程比较复杂,我们假定当前系统只有两个进程0和1,第一次调度是从0切换到1,也就是prev=0,next=1,第二次调度正好相反。

这时再看https://github.com/mengning/mykernel/blob/master/myinterrupt.c 中的汇编代码,保存prev的进程(0)上下文,下次调度是next进程就是0了,反之进程1是next那它肯定之前作为prev被调度出去过。理解进程上下文的保存和恢复极为关键。

$1f就是指标号1:的代码在内存中存储的地址

再来看特殊一点代码切换到一个新的进程,也就是next没有被保存过进程上下文,它从没有被执行过,这时稍特殊一点即else部分的汇编代码。

六.自己对“操作系统是如何工作的”理解。

操作系统的内核有一个起始位置,从这个起始位置开始执行。在执行了一些初始化操作,比如进程的状态设置,各个进程的栈的空间的分配后,将CPU分配给第一个进程,开始执行第一个进程,然后通过一定的调度算法,比如时间片轮转,在一个时间片后,发生中断,第一个进程被阻塞,在完成保存现场后将CPU分配给下一个进程,执行下一个进程。这样,操作系统就完成了基本的进程调度的功能。

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