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转载 Socket笔记【转】
1、 为了增加效率,可以考虑采用无异常的函数在.net2.0中Socket.Send,Socket.Receive有了无异常的函数 Socket.Send(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError) Socket.Receive(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError)
2014-08-12 18:30:40 459
转载 [C#]事件驱动的SOCKET类
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using log4net; namespace CallOut { class CallCenterCom {
2014-08-12 11:00:15 1684 1
转载 设计模式随笔系列:鸭子-策略模式(Strategy
鸭子-策略模式(Strategy)前言 万事开头难,最近对这句话体会深刻!这篇文章是这个系列正式开始介绍设计模式的第一篇,所以肩负着确定这个系列风格的历史重任,它在我脑袋里默默地酝酿了好多天,却只搜刮出了一点儿不太清晰的轮廓,可是时间不等人,以后再多“迭代”几次吧!在前面的随笔里,我已经提到了,这个系列准备以《Head First Design Patterns》的结构为主线,所以每个模式
2014-08-06 21:21:22 646
空空如也
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