CString转换为LPCSTR方法补充

本文探讨了CString转换为LPCSTR时遇到的问题,在VC++2005环境下某些转换方法失效的原因,并提供了解决方案。通过更改字符集设置为多字节字符集,可以避免转换错误并简化代码。

网上有许多介绍CString转换为LPCSTR的方法,但在一次调试程序时发现各种方法都编译出错,有些方法可编译通过,但转换结果不对,明明可行的方法居然失效。例如下面的代码:

 

CString cStr = _T("Hello,world!");  
int  nLen =  cStr.GetLength();   
LPCSTR   lpszBuf   =   cStr.GetBuffer(nLen);  

 

在VC++2005中编译后运行,发现lpszBuf中只有“H”字符,后来发现把字符集改成“使用多字节字符集”就一切正常。修改成使用多字节字符集,程序中甚至不需做任何显式处理也可以实现转换,例如:

 

 CString s1 = _T("Hello,world!");  
 LPCSTR s2 = s1;

 

上面代码编译通过,运行正常。

在 MFC 中,`CString` 是一个非常常用的字符串类,它可以存储 Unicode 或 ANSI 字符串,具体取决于项目是否启用了 Unicode(即是否定义了 `_UNICODE` 和 `UNICODE` 宏)。 要将 `CString*`(即指向 `CString` 的指针)转换为 `LPCSTR`(即 `const char*`),你需要确保: - `CString` 对象中存储的是 ANSI 字符串(即项目未启用 Unicode) - 或者你主动将 Unicode 字符串转换为 ANSI 编码(如使用 `CT2A` 宏) --- ### ✅ 示例:将 `CString*` 转换为 `LPCSTR` #### 方法一:使用 `CT2A` 宏(推荐,适用于 Unicode 和 ANSI 项目) ```cpp CString* pStr = new CString(_T("你好,世界!")); // 使用 CT2A 转换为 ANSI 字符串 CT2A asciiStr(*pStr); LPCSTR lpcstr = asciiStr; // 使用 lpcstr MessageBoxA(NULL, lpcstr, "ANSI Message", MB_OK); delete pStr; ``` > ✅ `CT2A` 是 MFC 提供的宏,用于将 `CString`(TCHAR)转换为 ANSI 字符串(char*)。 --- #### 方法二:使用 `GetString()` + `CW2A`(适用于 Unicode 项目) 如果你使用的是 `CStringW`(即 Unicode 项目),可以这样转换: ```cpp CStringW* pStr = new CStringW(L"你好,世界!"); CW2A asciiStr(pStr->GetString()); LPCSTR lpcstr = asciiStr; MessageBoxA(NULL, lpcstr, "ANSI Message", MB_OK); delete pStr; ``` --- #### 方法三:使用 `CString::GetBuffer()` 和 `wcstombs`(手动转换) ```cpp CString* pStr = new CString(_T("你好,世界!")); // 获取 TCHAR 指针 LPCTSTR tstr = pStr->GetString(); // 计算所需长度 int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, tstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL); char* buffer = new char[len]; WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, tstr, -1, buffer, len, NULL, NULL); LPCSTR lpcstr = buffer; MessageBoxA(NULL, lpcstr, "ANSI Message", MB_OK); delete[] buffer; delete pStr; ``` --- ### ⚠️ 注意事项 | 项目设置 | CString 类型 | 推荐转换方式 | |----------|---------------|----------------| | ANSI(未启用 Unicode) | `CStringA` | 直接使用 `GetString()` | | Unicode(启用 `_UNICODE`) | `CStringW` | 使用 `CT2A` 或 `CW2A` | | 跨平台或通用代码 | `CString`(自动) | 使用 `CT2A` | --- ### ✅ 总结 | 方法 | 适用场景 | 是否推荐 | |------|-----------|----------| | `CT2A` | 所有项目通用 | ✅ 推荐 | | `CW2A` | 仅限 Unicode 项目 | ✅ 推荐 | | `WideCharToMultiByte` | 手动控制编码转换 | ✅ 高级用法 | | `GetString()` | ANSI 项目 | ❌ 不安全 | --- ###
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