CString 和 LPCTSTR等之间的转换

本文详细介绍了CString和LPCTSTR之间的转换,包括CString如何兼容LPCTSTR,以及LPSTR和LPTSTR的区别。强调了强制类型转换的安全性问题,建议避免不必要的强制转换,并提供了不同类型字符串之间的转换方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  CString   和   LPCTSTR   可以说通用。   原因在于CString定义的自动类型转换,没什么奇特的,最简单的C++操作符重载而已。

     常量字符串ansi和unicode的区分是由宏_T来决定的。但是用_T( "abcd ")时,   字符串 "abcd "就会根据编译时的是否定一_UNICODE来决定是char*   还是   w_char*。   同样,TCHAR   也是相同目的字符宏。   看看定义就明白了。简单起见,下面只介绍   ansi   的情况,unicode   可以类推。

    ansi情况下,LPCTSTR   就是   const   char*,   是常量字符串(不能修改的)。 
而LPTSTR   就是   char*,   即普通字符串(非常量,可修改的)。 
这两种都是基本类型,   而CString   是   C++类,   兼容这两种基本类型是最起码的任务了。

    由于const   char*   最简单(常量,不涉及内存变更,操作迅速),   CString   直接定义了一个类型转换函数 
operator   LPCTSTR()   {......},   直接返回他所维护的字符串。

当你需要一个const   char*   而传入了CString时,   C++编译器自动调用   CString重载的操作符   LPCTSTR()来进行隐式的类型转换。   
当需要CString   ,   而传入了   const   char*   时(其实   char*   也可以),C++编译器则自动调用CString的构造函数来构造临时的 

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