设计研究
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“实战OO”学习笔记
<br /><br />作者:徐建祥(netpirate@gmail.com)<br />时间:2006/01/11<br /><br />来自:http://www.anymobile.org<br /><br /> <br />“实战OO”系列文章是徐锋发表在2004年《程序员》杂志的一系列关于面向对象的入门文章,通过图书馆的实例,深入浅出地讲述了基于软件建模技术的面向对象开发过程。介绍了面向对象的分析(OOA)和设计(OOD),并对OOP做了指导,让你迅速了解OO的威力,成为你分析系统和设计解决方案的原创 2010-12-15 01:17:00 · 1187 阅读 · 0 评论 -
数据容器与静态代理
<br />作者:徐建祥(netpirate@gmail.com)<br /><br />时间:2007-07-18<br />来自:http://www.anymobile.org<br /><br />经常使用的数据一般都会缓存起来,提高效率。对于数据量比较大的,如图片、资讯类,可以采用缓存Cache+索引的机制处理;而对于比较简单的数据,可以通过简单的数据容器进行缓存。当然,它们最终一般都存放在Hashtable 或 HashMap等容器中。<br /> Cache 应用的原理大致是:初始原创 2010-12-15 01:28:00 · 776 阅读 · 0 评论 -
模式与设计
<br /><br />作者:徐建祥( netpirate@gmail.com)<br />时间:2006/09/22<br />来自:http://www.anymobile.org<br /> <br />1、 何谓模式<br /> <br />“每个模式就是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定环境、一个问题和一个解决方案之间的关系。 ”--《建筑的永恒之道 》 (Christopher Alexander)<br />模式,就是对特定场景中,不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的整体抽象描述原创 2010-12-15 01:30:00 · 620 阅读 · 0 评论 -
MVC与设计模式
<br />posted on 2006-09-22 20:41 Xu Jianxiang<br /> <br /><br />1、 MVC 概述<br /> <br />MVC ,即 Model-View-Controller ,“模型 - 视图 - 控制器”,是 Xerox PARC 在八十年代为编程语言 Smalltalk - 80 发明的一种软件设计模式,最初是用来构建用户界面。它包括三类对象:模型 Model 是应用对象(数据和应用规则),视图 View 是它在屏幕上的表示,控制器 Contro原创 2010-12-15 01:24:00 · 795 阅读 · 0 评论 -
系统架构师培训总结
<br />posted on 2006-06-09 01:52 Xu Jianxiang<br /> <br />--2006年的时候,张江的房产才6千多,2010年的张江低于2w的几乎没有,原来只有一个如家,现在如家那边是药谷。。。<br /> <br /><br />一、 培训背景<br /> <br />从公司的长远发展出发,通过对公司内员工展开针对性的培训,以使他们不断获取新的知识和相关技能,提升整体研发能力,于 2006 年 6 月 3 日 至 6 月 6日 ,参加中科院计算所职业培训中心在上海原创 2010-12-15 01:19:00 · 3712 阅读 · 0 评论 -
现代软件过程概述
<br /><br />作者:徐建祥( netpirate@gmail.com )<br />时间: 2006/09/22<br />来自: http://www.anymobile.org<br /> <br />1、软件过程<br /> <br /> 随着软件系统的规模和复杂性的增加,其开发成本和风险随之增加,软件的质量问题已成为制约软件发展的关键因素之一。<br /> 所谓软件过程,即软件项目的开发过程,是指软件生命周期中,用于开发和维护软件产品的一系列过程,它与团队的组织管理原创 2010-12-15 01:33:00 · 1126 阅读 · 0 评论