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转载 一个游戏程序员的学习资料

一个游戏程序员的学习资料 原创:李茂limaous@126.com 想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时,突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无疑会带上强烈的个人喜好

2008-04-21 13:49:00 2024

转载 转自OGRE的一些游戏编程的链接

C++ / STL[edit]Introduction / Help C++ slides Optimisations, Templates and good use of heritage and polymorphisms (http://www.rz.rwth-aachen.de/computing/events/2002/hpc++/HPC++1.18-1.p

2008-04-16 21:02:00 1943

Tutorial 4 - Basic Arcade Collision response

separation axis

2008-02-27

Tutorial 3 - Extending further for fast moving objects

separation axis

2008-02-27

Tutorial 2 - Extending the method of separating axis for collision response

separation axis

2008-02-27

Tutorial 1 - The method of separation axis

separation axis

2008-02-27

TorqueDoor.doc

TorqueDoor.doc

2007-12-23

GPU_Programming_Guide_Chinese.pdf

GPU_Programming_Guide_Chinese.pdf

2007-12-23

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