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原创 Unity3D实现的一个简单的展示系统

简介       本文介绍的是一个展示系统的架构,因为三维模型全部来源于已有的工程所以称其为简单。主要的工作在系统架构的搭建和修改。地址:http://www.lwhbj.com/water/vshows 需求        需要实现的目标是,用户能够通过浏览器登录该系统,并在房间列表中选择初始房间,然后这个用户可以从物品列表中选择一些自己中意的物品来装饰房间,然后用户

2009-06-15 18:06:00 16379 5

原创 Unity3D与VS2008结合,加快Unity3D C#开发!

      Unity3D中所使用的编程语言有三种:C#,JS和BOO。同时自带了免费的编辑器,然而在windows下,编辑器还是VS最强大,所以本文就探讨如何配合Unity3D使用VS2008。1、创建一个Unity3D工程,在指定的目录下会生成Asset文件夹。2、启动VS2008,新建一个Visual C#的类库项目,在“位置”处指定刚才Unity3D所创建的文件夹。3、

2009-06-15 17:40:00 25359 2

Tutorial 4 - Basic Arcade Collision response

separation axis

2008-02-27

Tutorial 3 - Extending further for fast moving objects

separation axis

2008-02-27

Tutorial 2 - Extending the method of separating axis for collision response

separation axis

2008-02-27

Tutorial 1 - The method of separation axis

separation axis

2008-02-27

TorqueDoor.doc

TorqueDoor.doc

2007-12-23

GPU_Programming_Guide_Chinese.pdf

GPU_Programming_Guide_Chinese.pdf

2007-12-23

空空如也

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