串口读写操作

本文详细介绍了在Windows API中如何进行串口通信,包括使用CreateFile打开串口、配置串口参数、设置超时、事件监视以及读写操作,并提供了相关函数的示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1、API描述

  在WIN32 API中,串口使用文件方式进行访问,其操作的API基本上与文件操作的API一致。

  打开串口

  Win32 中用于打开串口的API 函数为CreateFile,其原型为:

HANDLE CreateFile (
 LPCTSTR lpFileName, //将要打开的串口逻辑名,如COM1 或COM2
 DWORD dwAccess, //指定串口访问的类型,可以是读取、写入或两者并列
 DWORD dwShareMode, //指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0
 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsa, //引用安全性属性结构,缺省值为NULL
 DWORD dwCreate, //创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN EXISTING
 DWORD dwAttrsAndFlags, //属性描述,用于指定该串口是否可进行异步操作,
 //FILE_FLAG_OVERLAPPED:可使用异步的I/O
 HANDLE hTemplateFile //指向模板文件的句柄,对串口而言该参数必须置为NULL
);

  例如,以下程序用于以同步读写方式打开串口COM1:

HANDLE hCom;
DWORD dwError;
hCon = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
if (hCom == (HANDLE)0xFFFFFFFF)
{
 dwError = GetLastError();
 MessageBox(dwError);
}

  对于dwAttrsAndFlags参数及FILE_FLAG_OVERLAPPED标志的由来,可解释如下:Windows文件操作分为同步I/O和重叠I/O(Overlapped I/ O)两种方式,在同步I/O方式中,API会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而在重叠I/O方式中,API会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。重叠I/O非常灵活,它也可以实现阻塞(例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作)。如果进行I/O操作的API 在没有完成操作的情况下返回,我们可以通过调用GetOverLappedResult()函数阻塞到I/O操作完成后返回。

  配置串口

  配置串口是通过改变设备控制块DCB(Device Control Block) 的成员变量值来实现的
以下是一个基于多线程的串口读写操作的Demo,该程序启动了两个线程,一个线程用于读取串口数据,另一个线程用于将读取到的数据写入文件中。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <fcntl.h> #include <termios.h> #include <unistd.h> #define MAX_BUF_SIZE 1024 char buf[MAX_BUF_SIZE]; int buf_pos = 0; void *read_thread(void *arg) { int fd = *(int *)arg; while (1) { char ch; int n = read(fd, &ch, 1); if (n > 0) { if (ch == '\n') { buf[buf_pos++] = '\0'; buf_pos = 0; } else { buf[buf_pos++] = ch; } } } } void *write_thread(void *arg) { int fd = *(int *)arg; FILE *fp = fopen("output.txt", "w"); while (1) { if (buf_pos > 0) { fprintf(fp, "%s\n", buf); fflush(fp); buf_pos = 0; } } fclose(fp); } int main() { int fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR | O_NOCTTY); struct termios options; tcgetattr(fd, &options); cfsetispeed(&options, B9600); cfsetospeed(&options, B9600); options.c_cflag |= (CLOCAL | CREAD); options.c_cflag &= ~PARENB; options.c_cflag &= ~CSTOPB; options.c_cflag &= ~CSIZE; options.c_cflag |= CS8; tcsetattr(fd, TCSANOW, &options); pthread_t t1, t2; pthread_create(&t1, NULL, read_thread, &fd); pthread_create(&t2, NULL, write_thread, &fd); pthread_join(t1, NULL); pthread_join(t2, NULL); close(fd); return 0; } ``` 以上程序启动了两个线程,一个线程用于读取串口数据,另一个线程用于将读取到的数据写入文件中。其中,read_thread函数中使用read函数读取串口数据,并将读取到的数据存储在buf数组中;write_thread函数中则将buf数组中的数据写入到文件output.txt中。在主线程中,首先使用open函数打开串口设备文件,然后使用tcgetattr和tcsetattr函数配置串口参数,接着使用pthread_create函数创建两个线程,使用pthread_join函数等待两个线程的结束。注意,在使用pthread_create函数创建线程时,需要指定线程函数的类型为void *(*)(void *),表示函数返回值为void *,参数为void *。在每个线程中使用的文件描述符都是主线程中打开串口设备文件描述符。
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