为什么要使用接口

假设我们公司有两种程序员:VB程序员,指的是用VB写程序的程序员,用clsVBProgramer这个类表示;Delphi程序员指的是用Delphi写程序的程序员,用clsDelphiProgramer这个类来表示。   每个类都有一个WriteCode()方法。定义如下:

class   clsVBProgramer()
{
    ....
    WriteCode()
    {
          //用VB语言写代码;
    }
    ....
}

class   clsDelphiProgramer()
{
    ....
    WriteCode()
    {
        //用Delphi语言写代码;
    }
      ....
}

现在公司来了一个项目,要求派某个程序员写一个程序。
class   clsProject()
{
    ....
    WritePrograme(clsVBProgramer   programer)//用VB写代码
    {
        programer.WriteCode();
    }
    WritePrograme(clsDelphiProgramer   programer)//重载方法,用Delphi写代码
    {
        programer.WriteCode();
    }
  ......
}
在主程序中我们可以这样写:
main()
{
      clsProject   proj=new     clsProject;
      //如果需要用VB写代码
      clsVBProgramer   programer1=new   clsVBProgramer;
      proj.WritePrograme(programer1);
      //如果需要用Delphi写代码
      clsDelphiProgramer   programer2=new   clsDelphiProgramer;
      proj.WritePrograme(programer2);
}

但是如果这时公司又来了一个C#程序员,我们怎么改这段程序,使它能够实现用C#写程序的功能呢?我们需要增加一个新类clsCSharpProgramer,同时在此clsProject这个类中要再次重载WritePrograme(clsCSharpProgramer   programer)方法。这下麻烦多了。如果还有C程序员,C++程序员,JAVA程序员呢。麻烦大了!

但是如果改用接口,就完全不一样了:
首先声明一个程序员接口:
interface   IProgramer()
{
    WriteCode();
}
然后声明两个类,并实现IProgramer接口:
class   clsVBProgramer():IProgramer
{
    ....
    WriteCode()
    {
          //用VB语言写代码;
    }
    ....
}

class   clsDelphiProgramer():IProgramer
{
    ....
    WriteCode()
    {
        //用Delphi语言写代码;
    }
      ....
}
对clsProject这个类进行一下修改:
class   clsProject()
{
    ....
    WritePrograme(IProgramer   programer)
    {
        programer.WriteCode();//写代码
    }
    ......
}

main()
{
      clsProject   proj=new     clsProject;
      IProgramer   programer;
      //如果需要用VB写代码
      programer=new   clsVBProgramer;
      proj.WritePrograme(programer);
      //如果需要用Delphi写代码
      programer=new   clsDelphiProgramer;
      proj.WritePrograme(programer);        
}
如果再有C#,C,C++,JAVA这样的程序员添加进来的话,我们只需把它们相关的类加进来,然后在main()中稍做修改就OK了。扩充性特别好!

另外我们如果把clsProject这个类封成一个组件,那么当我们的用户需要要扩充功能的时候,我们只需要在外部做很小的修改就能实现,可以说根本就用不着改动我们已经封好组件!是不是很方便,很强大! 
 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值