4、滤镜属性
滤镜用法::style=“filter:filtername(fparamter1,。。。)”:::filtername:滤镜属性名;fparamter:滤镜参数。1、Alpha属性:设置透明层次
filter:Alpha(opacity=opacity,finishopacity=finishopacity,style=style,startX=startX,startY=startY,finishX=finishX,
finishY=finishY)
finishopacity(可选项):表示设置结束时的透明度。值为0到100.
style:指定了透明区域的形状特征。0(统一形状),1(线性),2(放射状),3(长方形)。
startX与startY:渐变透明效果的开始坐标。
finishX与finishY:渐变透明效果的结束坐标。
2、Blur属性:创建高速移动效果,即模糊效果(常用于文本)
filter:blur(add=add,direction,strength=strength)
参数:add:值为ture(默认)和false,图片是否被改变为模糊效果。模糊效果是按顺时针进行的。
direction:模糊的方向,0°为垂直向上,然后每45°为一个单位。默认为270°。
strength:指定多少个像素的宽度受模糊影响。
3、Chroma属性:设置专属颜色透明(常用于文本)
filter:Chroma(Color=color)
参数:color:设置那种颜色透明。
4、DropShadow属性:添加对象阴影效果(常用于文本)
filter:DropShadow(Color=color,Offx=Offx,Offy=Offy,Positive=positive)
参数:Color:投射阴影的颜色
Offx,Offy:X方向,Y方向阴影的偏移量
Positive:true(对任何非透明像素建立可见投影),false(对任何透明像素建立可见投影)
5、FlipH属性:创建水平镜像图片
6、FlipV属性:创建垂直镜像图片
7、Glow属性:加光辉在附近对象的边沿外(常用于文本)
filter:Glow(Color=color,Strength)
参数:Color:指定光辉颜色
Strength:指定光辉阴影的范围。
8、Gray属性:把图片灰度化
9、Invert属性:反色
10、Shadow属性:创建偏移固定影子(常用于文本)
filter:Shadow(Color=color,Direction=数值)
参数:Color:阴影的颜色,RGB表示法
Direction:设定投影的方向,按顺时针方向,0°表示向上,以45°为一个单位。
11、Wave属性:波纹效果(常用于文本)
filter:Wave(Add=数值,Freq=数值,LightStrength=数值,Phase=数值,Strength=数值)
参数:Add:设置是否显示原对象,0(False)表示不显示,非0表示显示
Freq:设置波动的个数。
LightStrength:设置对波浪的光照强度,取值为0到100,数值越大光照越强
Phase:设置波浪的其实相角,取值从0到100的百分数值
Strength:代表波的振幅大小,取值为自然数。
12、Xray属性:使图片向被X光照射过一样
对于滤镜 这里指整理了几个常用到的,便于用时查阅。其实对于我们不很注重与页面方面设计的,这方面只要了解就可了。