设计模式-建造者模型

先简单介绍一下问题:

现在公司要制作奔驰,宝马车辆模型,车都有启动,停止,喇叭,发动引擎这几个方法,但是这几个方法的顺序要由客户自己控制,他们想要什么顺序就什么顺序

首先简单的设计一下这个模型:

(1)在CarModel中要有一个私有的成员变量,sequeue,记录车模的执行顺序

package com.feng.creater;

import java.util.ArrayList;

public abstract class CarModel {
	//各个基本方法的执行顺序
	private ArrayList<String> sequeue = new ArrayList<String>();
	protected abstract void start();
	protected abstract void stop();
	protected abstract void alarm();
	protected abstract void engineBoom();
	
	final public void run()
	{
		for(String s:sequeue)
		{
			if(s.equals("start"))
			{
				this.start();
			}
			else if(s.equals("stop"))
			{
				this.stop();
			}
			else if(s.equals("alarm"))
			{
				this.alarm();
			}
			else
			{
				this.engineBoom();
			}
		}
	}
	
	final public void setSequeue(ArrayList<String> sequeue)
	{
		this.sequeue = sequeue;
	}
	

}
(2)定义两个类,Benz和BMW两种车类继承CarModel类

package com.feng.creater;

public class BenzModel extends CarModel {

	@Override
	protected void start() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("BenzModel start...");

	}

	@Override
	protected void stop() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("BenzModel stop...");

	}

	@Override
	protected void alarm() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("BenzModel alarm...");
		
	}

	@Override
	protected void engineBoom() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("BenzModel engineBoom...");

	}

}
package com.feng.creater;

public class BMWModel extends CarModel {

	@Override
	protected void start() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("BMWModel start...");

	}

	@Override
	protected void stop() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("BMWModel stop...");

	}

	@Override
	protected void alarm() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("BMWModel alarm...");

	}

	@Override
	protected void engineBoom() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("BMWModel engineBoom");

	}

}
再看测试类:

package com.feng.creater;

import java.util.ArrayList;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		BenzModel beaz = new BenzModel();
		ArrayList<String> sequeue = new ArrayList<String>();
		sequeue.add("start");
		sequeue.add("alarm");
		sequeue.add("stop");
		beaz.setSequeue(sequeue);
		beaz.run();

	}

}
但是我们一般不喜欢讲太多的类的细节暴漏给用户,用户只要告诉我们需要什么样的车就可以了,所以我们可以使用一个Bulid类来负责构造车,用户直接调用即可。

这里我们找一个导演,让导演来指挥这一系列的活动。

建造者模式当然要有建造者,每一种车的类型(这里只是区分车的类型,比如宝马,奔驰下面的小类型先不考虑)都要有一个建造者,这个地方很像工厂模式(个人感觉)

先给建造者统一一个接口

package com.feng.creater;

import java.util.ArrayList;

public abstract class CarBuilder {

	public abstract void setSequeue(ArrayList<String> sequeue);
	public abstract CarModel getCarModel();
}
再为每一种车建立一个创建者类,实现上面的接口

package com.feng.creater;

import java.util.ArrayList;

public class BenzBuilder extends CarBuilder{
	private BenzModel beanz= new BenzModel();
	@Override
	public void setSequeue(ArrayList<String> sequeue) {
		// TODO Auto-generated method stub
		this.beanz.setSequeue(sequeue);
		
	}

	@Override
	public CarModel getCarModel() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return this.beanz;
	}

}
package com.feng.creater;

import java.util.ArrayList;

public class BMWBuilder extends CarBuilder {

	private BMWModel bmw = new BMWModel();
	
	@Override
	public void setSequeue(ArrayList<String> sequeue) {
		// TODO Auto-generated method stub
		this.bmw.setSequeue(sequeue);

	}

	@Override
	public CarModel getCarModel() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return this.bmw;
	}

}
再给导演写一个类,这个类来协调他们工作

package com.feng.creater;

import java.util.ArrayList;

public class Director {

	private ArrayList<String> sequeue = new ArrayList<String>();
	private BenzBuilder benzBuilder = new BenzBuilder();
	private BMWBuilder bmwBuilder = new BMWBuilder();
	
	//开始制造各种类型的车
	//A类型的奔驰车先start-》stop
	public BenzModel getABeanzModel()
	{
		sequeue.clear();
		sequeue.add("Start");
		sequeue.add("stop");
		this.benzBuilder.setSequeue(sequeue);
		return (BenzModel)this.benzBuilder.getCarModel();
		
	}
	
	//B类型的奔驰车
	//先engine boom - > start->stop
	public BenzModel getBBenzModel()
	{
		sequeue.clear();
		sequeue.add("engine boom");
		sequeue.add("start");
		sequeue.add("stop");
		this.benzBuilder.setSequeue(sequeue);
		return (BenzModel)this.benzBuilder.getCarModel();
	}
	
	//A类型的宝马车
	//alarm->start->stop
	public BMWModel getAMWAModel()
	{
		sequeue.clear();
		sequeue.add("alarm");
		sequeue.add("start");
		sequeue.add("stop");
		bmwBuilder.setSequeue(sequeue);
		return (BMWModel)bmwBuilder.getCarModel();
	}
	
	//B类型的宝马车
	//start
	public BMWModel getBMWAModel()
	{
		sequeue.clear();
		sequeue.add("start");
		bmwBuilder.setSequeue(sequeue);
		return (BMWModel)bmwBuilder.getCarModel();
	}
	
}
测试类修改如下:

package com.feng.creater;

import java.util.ArrayList;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Director director = new Director();
		//现在需要一千辆A类型的奔驰车
		for(int i=0; i<1000; ++i)
		{
			director.getABeanzModel().run();
		}
		
		//需要2000辆B类型的宝马车
		for(int i=0; i<2000; ++i)
		{
			director.getBMWAModel().run();
		}
	}

}
建造者模式就是为每一种产品设计一个建造者,最后这些建造者是靠一个导演来指挥工作的。

使用的场景:

(1)相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的结果时

(2)多个部件或者零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的结果又不相同

(3)产品类复杂,调用顺序不同产生的结果也不同。

建造者模式关注的是零件类型和装配工艺,注重的是顺序,工厂模式关注的是生产过程,重点是创建。









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