先看一个简单的例子:
定义一个接口Moveable:
package com.feng.factory.spring;
public interface Moveable {
void run();
}
定义两个类:Car,Train实现moveable接口
package com.feng.factory.spring;
public class Car implements Moveable{
public void run()
{
System.out.println("开着车,车跑了。。。。。");
}
}
package com.feng.factory.spring;
public class Train implements Moveable{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("坐着火车,呜呜呜。。。。");
}
}
看一个测试类:
package com.feng.factory.spring;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Moveable m = new Car(); //我想new什么东西放到配置文件中,以后修改的时候只修改配置文件就可以了
m.run();
}
}
现在问题来了,我想把new的东西不写死在代码,能不能写一个配置文件,把我想要new的类型写到配置文件中,以后想要修改,只修改配置文件中的值可以不可以
下面创建一个配置文件spring.properties
VehicleType=com.feng.factory.spring.Car
测试类修改一下:
package com.feng.factory.spring;
import java.util.Properties;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//从配置文件中读取
Properties pros = new Properties();
try {
pros.load(Test.class.getClassLoader().getResourceAsStream("com/feng/factory/spring/spring.properties"));
String vehicleType = pros.getProperty("VehicleType");
Moveable m = (Moveable)Class.forName(vehicleType).newInstance();
m.run();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
通过Properties工具类就可以获取配置文件中的内容了。这样就方便了很多。以后只要修改配置文件就可以了。
在Spring中只不过是用xml文件作为配置文件,使用的时候只要解析xml文件中的内容即可。具体不在讲了。大家知道我们可以从配置文件中读取信息来控制我们的操作就可以了