枚举由于静态final,因为前者比后者更安全。如下代码:
enum ShapeType{
RECTANGLE,TRIANGLE,OVAL
}
public class ExpTst {
public ShapeType type;
public static void main(String[] args) {
ExpTst expTst=new ExpTst();
System.out.println(expTst.type);
expTst.type=ShapeType.RECTANGLE;
System.out.println(expTst.type);
}
}
运行输出:
null
RECTANGLE
再看使用静态final的例子:
class ShapeType{
public static final int IVDIVDUAL=1;
}
public class ExpTst {
public int type;
public static void main(String[] args) {
ExpTst expTst=new ExpTst();
System.out.println(expTst.type);
//正常情况下
//expTst.type=ShapeType.IVDIVDUAL;
expTst.type=5;
System.out.println(expTst.type);
}
}
注意到此时type可以为一个意想不到的无效整数值。要想保证一个变量只能被赋予一个有效值,显然枚举相对较好。
另一个不同时,枚举值是一个对象,因为它的行为和对象一样。例如把他用作Map键。