一个task 需要对对8个元件页面显示字段的值进行格式化输出。
例如:valid:0 无效 ,1 有效 ;swidth:0 关 ,1 开 ;stop :0 停用 ,1 运行
通常我们会想到用static final ,如下
虽然用常量可以标识一些字段的固定值,但是对于格式化输出就困难了,页面拿到的不是0,就是1,所以要做一些判断才能确定到底是那个字段的格式化输出。
为了能让常量拥有更多的语义,更便于格式化输出,便想起了枚举。把枚举当做常量来用,就省去了很多的逻辑判断。
枚举既可以返回常量的名称 可以返回常量的value ,或是value的一个格式化内容,语义更强。 而且枚举是一个class ,有更强的表现力。
例如:valid:0 无效 ,1 有效 ;swidth:0 关 ,1 开 ;stop :0 停用 ,1 运行
通常我们会想到用static final ,如下
package cn.com.ld.enumpractise;
public class StaticConstants {
// @Fields SWITCH_OFF : 开
public static final int SWITCH_OFF = 0;
// @Fields SWITCH_ON : 关
public static final int SWITCH_ON = 1;
// @Fields VALID_FLASE :无效
public static final int VALID_FLASE = 0;
// @Fields VALID_TRUE : 有效
public static final int VALID_TRUE = 1;
// @Fields STOP_NO : 停用
public static final int STOP_NO = 0;
// @Fields STOP_YES : 运行
public static final int STOP_YES = 1;
}
虽然用常量可以标识一些字段的固定值,但是对于格式化输出就困难了,页面拿到的不是0,就是1,所以要做一些判断才能确定到底是那个字段的格式化输出。
为了能让常量拥有更多的语义,更便于格式化输出,便想起了枚举。把枚举当做常量来用,就省去了很多的逻辑判断。
package cn.com.ld.enumpractise;
public enum EnumConstants {
SWITCH_OFF(0, "OFF"), SWITCH_ON(1, "ON"), VALID_FALSE(0, false), VALID_TRUE(
0, true), STOP_NO(0, "NO"), STOP_YES(1, "YES");
private int key;
private Object value;
private EnumConstants(int key, Object value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
public static void main(String[] args) {
for (EnumConstants constant : EnumConstants.values()) {
System.out.println("constant.name:" + constant + " key:"
+ constant.key + " value:" + constant.value);
}
}
}
枚举既可以返回常量的名称 可以返回常量的value ,或是value的一个格式化内容,语义更强。 而且枚举是一个class ,有更强的表现力。