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原创 自定义圆周运动动画理解
工作中遇到一个动画需求,于是从网上找了个例子,修改加注释理解了一下。理解步骤如下:1:继承Animation,复写 applyTransformation()方法2:在applyTransformation 中实现自己的动画算法,这个方法有两个参数 p1: float 动画变化速率 p2: 动画应用 对象3:在这个圆周运动动画中,首先确定圆周运动范围 0-360°
2016-08-23 17:12:11 1698
空空如也
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