C++中的多线程编程时一个非常复杂的东西,使用过程中一定要注意线程的调度和结束。那么为什么要用多线程呢?举一个例子,界面里有个按钮,按钮按下后,这个操作需要非常长的时间才能完成,那么在操作未完成之前,会将界面卡死,无法进行其他操作,这就是需要多线程的原因,一个主线程维持界面的运行,其他的线程在后台运行,进行其他需要的操作。
首先,要定义线程句柄:
//线程句柄
HANDLE hThreadRadar;
然后对线程进行声明:
//线程函数定义的声明
C++中的多线程编程时一个非常复杂的东西,使用过程中一定要注意线程的调度和结束。那么为什么要用多线程呢?举一个例子,界面里有个按钮,按钮按下后,这个操作需要非常长的时间才能完成,那么在操作未完成之前,会将界面卡死,无法进行其他操作,这就是需要多线程的原因,一个主线程维持界面的运行,其他的线程在后台运行,进行其他需要的操作。
首先,要定义线程句柄:
//线程句柄
HANDLE hThreadRadar;
然后对线程进行声明:
//线程函数定义的声明