定义自己的Adapter

实习刚开始的时候计划是做一个手势识别输入的API,当时里面只要求用到listener。今天有个搞Java3D模型的MM想用我的手势输入去控制他的3D模型,简单的模型很轻松就可以了。但是她从sun公司下载的LookingGlass3D桌面系统就有点困难了。

她又不愿意改代码,看到人家用了Adapter就要我去实现一个Adapter。那我还能说啥了,好歹人家是post-master,吵到老板那儿我的英语也没她好。

上网找找例子,看看教程,原来Adapter那么简单,就是实现listener接口,然后把方法空着就可以了,太简单了吧2行代码加4个大括号就搞定我那个了

Adapter的好处在于不用把interface的每个方法都实现,方便了其他人使用

基本代码如下

public class HandVuAdapter implements HandVuListener {
 public void commandPerformed(HandVuEvent event) {}

}

 

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`i2c_adapter` 结构体定义了 I2C 总线适配器的属性和操作函数,其变量含义如下: 1. `owner`:指向拥有该适配器的模块的指针。用于模块引用计数,确保适配器在使用时不会被卸载。 2. `name`:适配器的名称。一般用于标识不同的 I2C 总线适配器。 3. `class`:指向适配器的设备类别。用于将适配器与其他设备进行分类。 4. `algo`:指向 `i2c_algorithm` 结构体的指针,表示 I2C 传输算法。该算法描述了适配器用于传输数据的方法,如 START/STOP 信号的生成、时钟频率的设置等。 5. `algo_data`:传递给传输算法的私有数据。 6. `dev`:指向适配器的设备结构体指针。用于将适配器与底层硬件设备进行关联。 7. `nr`:适配器的编号。用于区分多个 I2C 总线适配器。 8. `class_dev`:适配器的类设备结构体指针。用于将适配器注册到 sysfs 中,以便用户空间可以对其进行配置和管理。 9. `dev_list`:用于将多个适配器连接成链表,以便内核可以通过链表遍历所有适配器。 10. `timeout`:I2C 传输的超时时间。当传输超过该时间时,将返回超时错误。 11. `retries`:I2C 传输的重试次数。当传输失败时,会自动重试指定次数。 12. `bus_lock`:用于保护 I2C 总线资源的自旋锁。 13. `bus_recovery_info`:指向 `i2c_bus_recovery_info` 结构体的指针。用于定义适配器的总线恢复机制,当总线出现错误时,可以通过该机制进行恢复。 14. `dev_released`:用于标记适配器是否已被释放。 这些变量定义了适配器的基本属性和操作函数,通过适配器结构体可以对 I2C 总线进行初始化、读写操作以及其他相关配置。

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