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原创 启动MixerThread

今天想改变一下MixerThread的优先级。看了下,原来在Thread的run函数中可以指定线程的优先级。接下来就需要找到哪个地方调用了MixerThread的run函数,也就是启动了MixerThread。想到,调用AudioTrack的start函数,可以开始播放。MixerThread的启动是不是由这儿驱动的呢?看了下函数AudioTrack::start,

2012-06-15 18:03:41 3178

原创 类AudioTrack的函数getMinFrameCount(java侧为getMinBufferSize)

以前看这个函数的时候,对min frame是如何计算得来的,并不是很了解。今天又看了看,终于有点头绪了。status_t AudioTrack::getMinFrameCount( int* frameCount, int streamType, uint32_t sampleRate){ int afSampleRate;

2012-06-06 16:13:52 4396

原创 Android Audio延迟(latency)

最近在看Android中播放延迟的问题,看了下代码,发现AudioTrack类中的函数latency有以下注释: /* Returns this track's latency in milliseconds. * This includes the latency due to AudioTrack buffer size, AudioMixer (if any)

2012-06-06 10:19:25 12600 6

emmc 5 spec

Embedded Multi-Media Card (e•MMC) Electrical Standard (5.01)

2014-07-31

Effective C++

Effective C++

2007-12-10

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