WebRTC VoiceEngine综合应用示例(二)——音频通话的基本流程

本文通过一个音频通话功能的实现,详细介绍了如何使用VoiceEngine。内容包括创建VoiceEngine及子API,设置tracefile路径,初始化,网络配置,编解码器选择,设备设置,音频预处理以及通话的开始和结束操作。提供了源码下载地址,适合多媒体领域的学习者参考。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

下面将以实现一个音频通话功能为示例详细介绍VoiceEngine的使用,在文末将附上相应源码的下载地址。这里参考的是voiceengine\voe_cmd_test。

第一步是创建VoiceEngine和相关的sub-apis

 

//
	// Create VoiceEngine related instance
	//
	webrtc::VoiceEngine* ptrVoE = NULL;
	ptrVoE = webrtc::VoiceEngine::Create();

	webrtc::VoEBase* ptrVoEBase = NULL;
	ptrVoEBase = webrtc::VoEBase::GetInterface(ptrVoE);

	webrtc::VoECodec* ptrVoECodec = NULL;
	ptrVoECodec = webrtc::VoECodec::GetInterface(ptrVoE);

	webrtc::VoEAudioProcessing* ptrVoEAp = NULL;
	ptrVoEAp = webrtc::VoEAudioProcessing::GetInterface(ptrVoE);

	webrtc::VoEVolumeControl* ptrVoEVolume = NULL;
	ptrVoEVolume = webrtc::VoEVolumeControl::GetInterface(ptrVoE);

	webrtc::VoENetwork* ptrVoENetwork 
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