自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

我想我是海

http://blog.csdn.net/northman

  • 博客(3)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 FS-2进行新作品的准备工作。

作为FS-2的第一个作品,请大家多多支持。目前正在形成项目组,征集下列人员:1,策划工程师2,美术工程师3,音乐音效设计师4,软件工程师本开发组组织形式参照FS-2相关规定,截至1月1日。希望大家有时间到QQ群聊一聊。此致临时负责人:海海

2005-12-08 17:29:00 1418 1

原创 2005年12月06日  中国,大连  晴朗

好久没有写日记了,大家我的朋友们也都没有写日记的习惯了吧?网络时代,觉得时间总是不够。前几天大连的大雪,使大连铺上一片白色,显得更加婀娜了。每天在公司里加班,工作对FS-2里我的工作有很大的干扰。没有时间作什么事。今天在qq群里面跟大家聊,关于游戏开发引擎的事情。有的人说自己开发引擎,有的说使用现有的。对于我来说,我属于后者,使用现有的引擎。即使这样,开发游戏也不是一件简单的事情。好麻烦呀。引擎的

2005-12-06 18:49:00 1207

原创 FS-2工作室11月份工作总结,和12月份工作计划

大家好。11月份过去了,现在我总结一下我们在11月份取得的成绩。第一,FS-2网站完成38%第二,Demo制作准备中。12月份工作计划如下:第一,团队内部征集Demo的策划。第二,为这个Demo组织起一个开发组。人员自愿加入。第三,选举出项目负责人,对项目进行进度监控。第四,开发组建立必须符合FS-2的相关规定。以上。临时负责人:海海2005/11/06 大连

2005-12-06 18:40:00 1293

HTML5 Canvas指标介绍

HTML5 canvas指标介绍。希望对大家有帮助!

2011-01-15

通用2D游戏地图编辑器(Windows版)

通用的2D游戏地图编辑器,适用于iOS游戏,Android游戏和其他javaME手机游戏制作地图之用。 另外进行3D游戏开发的时候,可以用来编辑某平面内的物品等。

2011-01-15

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除