41.java编程思想——运行期类型鉴定语法

41.java编程思想——运行期类型鉴定语法

Java 用Class 对象实现自己的RTTI 功能——即便我们要做的只是象造型那样的一些工作。Class 类也提供了其他大量方式,以方便我们使用RTTI。

首先必须获得指向适当Class 对象的的一个句柄。一个办法是用一个字串以及Class.forName()方法。这是非常方便的,因为不需要那种类型的一个对象来获取Class 句柄。然而,对于自己感兴趣的类型,如果已有了它的一个对象,那么为了取得Class句柄,可调用属于Object 根类一部分的一个方法:getClass()。它的作用是返回一个特定的Class 句柄,用来表示对象的实际类型。

1     代码

interface HasBatteries {

}

interface Waterproof {

}

interface ShootsThings {

}

class Toy {

    // Comment outthe following default

    // constructorto see

    //NoSuchMethodError from (*1*)

    Toy() {

    }

    Toy(int i) {

    }

}

class FancyToy extends Toy implements HasBatteries,Waterproof, ShootsThings {

    FancyToy() {

        super(1);

    }

}

public class ToyTest {

    public staticvoidmain(String[] args){

        Class c = null;

        try {

            c = Class.forName("FancyToy");

        } catch (ClassNotFoundException e) {

        }

        printInfo(c);

        Class[] faces = c.getInterfaces();

        for (int i = 0; i < faces.length; i++)

            printInfo(faces[i]);

        Class cy = c.getSuperclass();

        Objecto = null;

        try {

            // Requires default constructor:

            o = cy.newInstance(); // (*1*)

        } catch (InstantiationException e) {

        } catch (IllegalAccessException e) {

        }

        printInfo(o.getClass());

    }

    static voidprintInfo(Class cc) {

        System.out.println("Class name: " + cc.getName() + " is interface? ["+ cc.isInterface()+ "]");

    }

} /// :~

2     执行

Classname: FancyToy is interface? [false]

Classname: HasBatteries is interface? [true]

Classname: Waterproof is interface? [true]

Classname: ShootsThings is interface? [true]

Classname: Toy is interface? [false]

从中可以看出,class FancyToy 相当复杂,因为它从Toy 中继承,并实现了HasBatteries,Waterproof 以及ShootsThings 的接口。在main()中创建了一个Class 句柄,并用位于相应try 块内的forName()初始化成FancyToy。

Class.getInterfaces 方法会返回Class 对象的一个数组,用于表示包含在Class 对象内的接口。若有一个Class 对象,也可以用getSuperclass()查询该对象的直接基础类是什么。当然,这种做会返回一个Class 句柄,可用它作进一步的查询。这意味着在运行期的时候,完全有机会调查到对象的完整层次结构。

若从表面看,Class 的newInstance()方法似乎是克隆(clone())一个对象的另一种手段。但两者是有区别的。利用newInstance(),我们可在没有现成对象供“克隆”的情况下新建一个对象。就象上面的程序演示的那样,当时没有Toy 对象,只有cy——即y 的Class 对象的一个句柄。利用它可以实现“虚拟构建器”。

换言之,我们表达:“尽管我不知道你的准确类型是什么,但请你无论如何都正确地创建自己。”在上述例子中,cy 只是一个Class 句柄,编译期间并不知道进一步的类型信息。一旦新建了一个实例后,可以得到Object 句柄。但那个句柄指向一个Toy 对象。当然,如果要将除Object 能够接收的其他任何消息发出去,首先必须进行一些调查研究,再进行造型。除此以外,用newInstance()创建的类必须有一个默认构建器。没有办法用newInstance()创建拥有非默认构建器的对象,所以在Java 1.0 中可能存在一些限制。然而,Java 1.1 的“反射”API(却允许我们动态地使用类里的任何构建器。

程序中的最后一个方法是printInfo(),它取得一个Class 句柄,通过getName()获得它的名字,并用interface()调查它是不是一个接口。

所以利用Class 对象,我们几乎能将一个对象的祖宗十八代都调查出来。

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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