Qt实现一个顶层窗口的办法有两种:
1. 给窗体设置WA_TranslucentBackground属性,然后进行重写paintEvent绘制圆角矩形或使用qss。
2. 使用setMask函数
第一种方法如果重写paintEvent绘制时,可以做到圆角没有任何瑕疵,非常光滑
第二种方法却始终无法做出完美的抗锯齿圆角
通常情况下两种方法都没有问题,但是在嵌入式arm-linux上第一种方法却导致了一个奇怪的bug:如果依次弹出两个设置了Popup标志位的窗口(setWindowFlags(Qt::Popup | Qt::FramelessWindowHint)),第二个窗口在第一个窗口的坐标范围内显示时,则第二个窗口无法获取鼠标事件!
这时候只能使用第二种方式实现一个略有瑕疵的圆角了...
代码如下:
1.
setWindowFlags(Qt::Popup | Qt::FramelessWindowHint);
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
Q_UNUSED(e)
QPainter p(this);
p.setPen(Qt::NoPen);
p.setBrush(QBrush(QColor(0, 0, 0, 0)));
p.drawRect(rect());
p.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
p.setBrush(palette().color(QPalette::Window));
p.drawRoundedRect(0, 0, width() - 1, height() - 1, 20, 20);
}
2.
void Widget::resizeEvent(QResizeEvent *e)
{
QWidget::resizeEvent(e);
QSize sz = e->size();
QBitmap mask(sz);
QPainter painter(&mask);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
painter.fillRect(0, 0, sz.width(), sz.height(), Qt::white);
painter.setBrush(QColor(0, 0, 0));
painter.drawRoundedRect(0, 0, sz.width(), sz.height(), 20, 20);
setMask(mask);
}