lua 垃圾回收标记函数 reallymarkobject

原创 2015年11月19日 23:53:42

reallymarkobject 函数如下(省略旁路代码):

static void reallymarkobject (global_State *g, GCObject *o) {
  white2gray(o);
  switch (o->gch.tt) {
    case LUA_TSTRING: {
      return;
    }
    case LUA_TUSERDATA: {
      Table *mt = gco2u(o)->metatable;
      gray2black(o);  /* udata are never gray */
      if (mt) markobject(g, mt);
      markobject(g, gco2u(o)->env);
      return;
    }
    case LUA_TUPVAL: {
      UpVal *uv = gco2uv(o);
      markvalue(g, uv->v);
      if (uv->v == &uv->u.value)  /* closed? */
        gray2black(o);  /* open upvalues are never black */
      return;
    }
    case LUA_TFUNCTION: {
      gco2cl(o)->c.gclist = g->gray;
      g->gray = o;
      break;
    }
    case LUA_TTABLE: {
      gco2h(o)->gclist = g->gray;
      g->gray = o;
      break;
    }
    case LUA_TTHREAD: {
      gco2th(o)->gclist = g->gray;
      g->gray = o;
      break;
    }
    case LUA_TPROTO: {
      gco2p(o)->gclist = g->gray;
      g->gray = o;
      break;
    }
  }
}

首先解释下三色标记法,GC中用三种颜色标记不同的对象:

(1) 黑色:本身强引用,并已处理对象中的子引用

(2) 灰色:本身强引用,还没处理对象中的子引用

(3) 白色:不可达对象

三色标记法中,黑色和白色不可能直接相连,任何被黑色对象引用的对象都意味着是可达的(即不能是白色),必须有灰色来过渡。

解释完三色标记法之后,我们具体来看标记函数。

标记函数实际上是一个大switch case结构。函数首先把所有白色对象都标记成灰色,然后对每个具体类型,做具体标记,下面按类型来分析。

  1. 字符串
    所有字符串对象,无论是长串还是短串,都没有引用其他对象。我们看到字符串类型标记成灰色后直接返回了。字符串是永远不会被标记成黑色?

  2. userdata
    我们看到userdata类型对象直接是标记成黑色,然后立即标记它的元表和环境表。在这里markobject实际还是调用的reallymarkobject函数,因此产生递归。

  3. 自由变量(upvalue)
    自由变量脱离创建它的作用域的时候(closed),此时自由变量指向本身,直接标记成黑色;否者自由变量实际上是引用栈上的值,这个时候相当于弱引用,依附于栈。

  4. 函数|表|线程|原型
    我们可以看到对象保存着当前标记之前的全局灰链,然后把自身赋予给灰链,并标记自己为黑色。把这些本身强引用,但还没处理对象中的子引用对象串联起来。在扩散标记阶段,处理标记灰链中对象的时候,处理完子饮用后,就可以通过对象的gclist指针恢复上一个灰链。
    另外,说灰链中的对象不意味着对象是灰色。

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