Activity和layout的关系,activity的启动模式

activity和layout的关系

当我们写Activity时会调用setContentView()方法,来加载布局,来看看setContentView()方法是怎么实现的(Activity.java):

public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {
        getWindow().setContentView(layoutResID);
        initWindowDecorActionBar();A
    }

这里调用了getWindow().setContentView(layoutResID),getWindow()指的是什么呢?接着往下看,getWindow()返回mWindow:
在Activity的attach()方法发现mWindow:

final void attach(Context context, ActivityThread aThread,
            Instrumentation instr, IBinder token, int ident,
            Application application, Intent intent, ActivityInfo info,
            CharSequence title, Activity parent, String id,
            NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,
            Configuration config, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor) {
        attachBaseContext(context);
        mFragments.attachHost(null /*parent*/);

        mWindow = new PhoneWindow(this);
...省略
}

原来mWindow指的就是PhoneWindow,PhoneWindow是继承抽象类Window的,这样就知道getWindow()得到的是一个PhoneWindow,我们来看看PhoneWindow.java的setContentView()方法(PhoneWindow.java):

看到如上的源码大家就知道了一个Activity包含一个window对象,这个对象是由PhoneWindow来实现的,PhoneWindow将DecorView做为整个应用窗口的根View,而这个DecorView又将屏幕划分为两个区域一个是TitleView一个是ContentView,而我们平常做应用所写的布局正是展示在ContentView中的。

activity的启动模式

standard:
每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。

singleTop:
在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例

singleTask:
如果发现已经存在则直接使用该实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈
singleTask适合作为程序入口点。新闻页面

singleInstance:
会启用一个新的返回栈来管理这个活动

例如,某个新闻客户端的新闻内容页面,如果收到10个新闻推送,每次都打开一个新闻内容页面是很烦人的。

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