恕我愚钝,时隔N年,终于明白花生壳这软件干啥用的了。。。

上学的时候就听说过花生壳,还不太明白干什么用的。 上学的时候就用过 tomcat ,假模假样的写过 jsp php .net 的 web程序。 但是! 一直都不知道一个网站究竟该如何发布。。 这两天突然想搞一个自己的网站,能把自己的博客全折腾到这个网站上去,感觉比在csdn上整博客高端一...

2019-05-14 17:12:05

阅读数 10008

评论数 2

c/c++ 几个双下划线 实用的内置宏

c/c++ 几个双下划线 实用的内置宏 这几个宏分别是 __FILE__ 文件路径文件名 字符串 __FUNCTION__ 函数名 字符串 __LINE__ 行号 数字 __TIME__ 编译时间 字符串 __DATE__ 编译日期 字符串 printf("%s %s...

2019-04-19 16:55:01

阅读数 8

评论数 0

试了试 glfw 对手柄支持的几个 api

最近给自己买了个 switch,由于独乐乐不如众乐乐,又新购入了一个“良值”牌的手柄。手柄到货的时候我还在公司,没法用 switch 实机测试手柄好用不好用, 就打算用 windows 自带的手柄检测软件测试一下。 插到 PC 上, 欣喜的发现啥驱动都不用安装(可能是自动安装好了),手柄就识别了。...

2019-02-14 19:58:36

阅读数 59

评论数 0

[备忘] 给现有代码创建 git 仓库

每次自己写一些代码,想要在家里和公司共享的时候,都会在自己的服务器上创建一个git仓库。但是每次都磕磕绊绊,多少都会遇到一点问题。再次重新操作了一遍,在这里记录一下做备忘。 首先在本地电脑有一个文件夹,是自己想要上传的代码 服务器端创建一个空的 git 仓库 登陆到服务器,进入想创建代码仓...

2019-02-13 18:49:31

阅读数 50

评论数 0

聊聊随机数

工作里遇到了关于随机数的问题: 使用相同的随机种子,换一个设备,还能得到相同的随机序列吗? 由于对随机数的生成理解不够深刻,还引发了一次跟同事之间的小讨论。不知为不知,在这里承认自己以前对随机数理解有限,把过程和经验记录于此。 随机数的基础用法和特性 编程过程中,随机数的基础用法和特性广为人知。...

2019-01-23 00:19:01

阅读数 39

评论数 0

C++的一种错误写法:用引用类型接收值类型返回值函数的返回值

观察下面的错误代码,函数的返回值是值类型,在外面接收返回值时,使用引用类型。 CTest getTest() { CTest t; return t; } CTest& test = getTest(); 在vs2017里面,这样写代码竟然在编译阶段不报错,而且运行...

2018-11-16 00:02:53

阅读数 52

评论数 0

c++多线程 thread mutex 使用小结

c++多线程 thread mutex 使用小结std::thread std::mutex 基本使用方法std::thread 用于开启一个线程。std::mutex 是互斥锁,防止不同线程间的代码在不同线程间做不安全的切换std::mutex try_lock()子线程作生产者、主线程做消费者...

2018-11-11 23:02:31

阅读数 579

评论数 0

详解C语言可变参数va_list和vsnprintf及printf实现

转自 https://blog.csdn.net/cbNotes/article/details/38760025 C语言的变长参数在平时做开发时很少会在自己设计的接口中用到,但我们最常用的接口printf就是使用的变长参数接口,在感受到printf强大的魅力的同时,是否想挖据一下到底print...

2018-10-31 01:00:14

阅读数 24

评论数 0

吐槽一下网站备案

前阵子刚刚买了个云服务器,买了个域名,跑的挺好,新鲜劲还没过去。今天说在网站上更新一下内容,发现竟然需要我备案?不备案直接就把网站封了。我果然还是对社会大意了。云主机平台上一个劲的强调备案的重要性,我本来以为前一阵子折腾了 身份证照片什么的,已经算是备案完成。现在才知道,那个仅仅是 域名“实名制”...

2018-09-19 01:02:23

阅读数 498

评论数 0

n阶bezier曲线 通用公式说明和应用

今天,孤陋寡闻数学不好的我,才知道n阶bezier 曲线是有一个通用公式的。 我先把这个公式截图放在这里,留作备忘   感觉就这么一个公式,说的就比较明确了,用代码实现起来也比较简单。 稍微解释一下: 上面的公式,说的是 2d 场景下, 每个点的插值坐标,是怎么算的。 首先得有...

2018-09-08 02:57:00

阅读数 261

评论数 0

新工作新气象

前一段时间,我辞职跳槽了。辞职的最主要原因,是因为我在工作里提升不大。每天绝大部分时间,堆着各种各样的简单逻辑,面对着奇奇怪怪怎么也改不完的垃圾代码产生的bug.并且感觉周围大部分同事的技术水平也都比较low。在这个公司,我参与了2个卡牌游戏项目。第一个项目,我加入时,游戏刚刚上线,进入了线上营收...

2018-07-28 00:05:55

阅读数 248

评论数 2

【OpenGL4.0】GLSL渲染语言入门与VBO、VAO使用:绘制一个三角形

转自https://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7628146以前都是用Cg的,现在改用GLSL,又要重新学,不过两种语言很多都是相通的。下面的例子是实现绘制一个三角形的简单程序。采用了VBO(veretx buffer object)...

2018-07-01 02:02:15

阅读数 114

评论数 0

openal播放ogg的例子

转自https://blog.csdn.net/ccsdu2004/article/details/4264751OpenAL 播放 ogg#include <AL/al.h> #include <AL/alut.h&amp...

2018-06-29 15:45:17

阅读数 195

评论数 0

在sublime text中设置某种扩展名文件的默认语法

转自http://shashanzhao.com/archives/971.html对于正常扩展名(后缀)的文件,sublime text都能识别.对于其他不寻常的扩展名,sublime text不能识别.比如某些软件的语言文件,如zh-cn.lng,lng扩展名sublime text无法识别,...

2018-06-12 21:43:42

阅读数 1133

评论数 0

c++ 反射机制: 用类名作变量,动态创建对象

什么是反射 从创建对象的角度上来看,狭义的说,比如有个 class A ,你能直接 new A() 来创建 对象。但是如果想根据字符串 “A” 来创建 class A 的对象,比如 使用 new “A” 的形式来创建 对象,甚至 “A” 是个变量。 str = “A” , new str. ...

2018-06-08 16:45:55

阅读数 1357

评论数 0

C++ 动态创建对象

转自https://blog.csdn.net/jnu_simba/article/details/9318799回顾前面的文章,实现了一个简单工厂模式来创建不同类对象,但由于c++没有类似new "Circle"之类的语法,导致CreateShape 函数中需...

2018-06-08 00:33:40

阅读数 803

评论数 0

[c/c++]宏定义,#,##

转自 https://blog.csdn.net/believefym/article/details/1836162 # —— 字符串 ##——连接两个参数 #include <iostream> using namespace std; #...

2018-06-08 00:24:36

阅读数 61

评论数 0

lua 报错处理

lua 报错处理 在给 c++ 程序集成lua库后,使用lua 时,难免会写出来lua 语法级的错误,运行时的错误。这时候就需要 c++ 程序能够对 lua 的错误有所处理,明确地把错误内容显示出来。 c++中获取 lua 错误 lua 库本身,许多函数都可能会返回一个 int 值,...

2018-06-04 12:21:56

阅读数 1026

评论数 1

使既有的c++工程支持lua

使既有的c++工程支持lua 本文将介绍如何给一个既有的c++程序,增加对 lua脚本的支持. 在网上搜索到的大部分文章都是基于 cocos/cocos2dx 环境下的。游戏引擎把一些 lua 库已经集成到了 solution 里,在使用 lua 完全略过了集成 lua库的步骤。 所以,...

2018-06-02 12:08:56

阅读数 498

评论数 0

我也试试markdown

最近在公司写交接文档,尝试用了一下markdown。尝试了一下之后就停不下来了。因为markdown的默认效果真的很好看,比我之前写的格式都好看太多了。而且用起来也很简单。markdown 真是个好东西。 用到的软件包括 windows 的 markdownpad2 ,mac上的 mou 和 m...

2018-06-01 14:10:07

阅读数 120

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭