cocos2dx
oiy37215
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何将cocos2dx打包成exe
1.复制cocos2d-x-2.2文件下的Release.win32文件侠到桌面。2.将项目下的Resources里的资源复制到Release.win32文件里面。3.除exe文件、资源和dll文件外,其它文件全部删除以节省空间。4.打包即可。原创 2014-02-21 10:08:02 · 1930 阅读 · 1 评论 -
如何上传github
http://blog.sina.com.cn/s/blog_63eb3eec0101cf6x.htmlhttp://www.tuicool.com/articles/yq22Abr转载 2015-05-27 11:42:46 · 484 阅读 · 0 评论 -
cocos打包出现 BUILD FAILED 问题
问题如下:BUILD FAILED/Users/daidan/Documents/android/adt/sdk/tools/ant/build.xml:932: The following error occurred while executing this line:/Users/daidan/Documents/android/adt/sdk/tools/ant/build转载 2015-05-26 13:43:37 · 2945 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 寻路算法解析(一): 距离优先
http://www.gameres.com/468214.html转载 2015-11-05 21:03:20 · 476 阅读 · 0 评论 -
数据结构和算法动态可视化
http://zh.visualgo.net/原创 2015-11-27 13:53:03 · 555 阅读 · 0 评论 -
AtomCat:可以做“软”物体的游戏物理引擎
http://www.gameres.com/493226.html转载 2016-03-16 18:27:19 · 456 阅读 · 0 评论 -
台球类html5游戏的AI设计与核心算法的实现
http://www.gameres.com/491013.html转载 2016-03-14 16:03:17 · 459 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x中如何处理内存泄露
Cocos2d-x中如何处理内存泄露,处理内存泄露有哪些检测工具,如何针对crash后的游戏声称报告发送回服务器 VS下内存泄露检测工具Visual Leak Detector:教程http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/8574938 xcode ios下内存泄露使用Instruments来查找程序中的内存泄转载 2016-05-21 18:12:11 · 1382 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx 获取安卓手机网络类型及强度,电量等信息
http://blog.csdn.net/sinat_28338727/article/details/52058005?locationNum=5转载 2017-03-13 15:38:43 · 1367 阅读 · 0 评论 -
把plist和png大图还原成小图
1.先安装python和Pillowhttp://blog.csdn.net/bulreed/article/details/24382909到第3步发现执行错误,应该把命令加上sodu 如:sodu pip install --use-wheel Pillow第4.1步可以不执行2.直接看第5步http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/386转载 2015-04-13 16:36:54 · 2578 阅读 · 0 评论 -
使用位图字体工具BMFont从图片生成自定义字体
http://blog.csdn.net/keshuiyun/article/details/9960667转载 2015-04-01 16:43:56 · 732 阅读 · 0 评论 -
如何将vs2012 update4版本降回update1版本
1.首先删除update4补丁。删除方法如下:控制面板----windows更新-----查看更新历史记录-----已安装的更新 找到update4版本的补丁并卸载。2.打开下载的update1升级补丁进行升级。原创 2014-03-12 09:55:59 · 1522 阅读 · 0 评论 -
vs开发的程序在xp下显示 xxx.exe不是有效的win32程序问题解决
1.在vs项目右键选择属性---配置属性---常规----平台工具集中选择 windows xp(v110_xp)进行编译;如没有此选项,请将vs升级高级版本,本人使用的是vs2012 update1版本。2.在本地电脑中搜索vs库文件msvcp110.dll或msvcr110.dll并打包进去即可。原创 2014-03-12 09:51:41 · 1678 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.0以上创建项目步骤及生成apk
下面介绍cocos2dx-v3.0通过setup.py设置环境变量及在命令行创建编译及运行win32工程、生成.apk文件,运行Android工程的方法工具/原料 cocos2dx-v3.0 python 2.7.3方法/步骤1 命令行快速进入对应目录的方法转载 2014-07-11 15:06:45 · 803 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx显示中文
从外部文件读取UTF-8推荐大家使用资源文件进行配置保存,如xml将其采用的UTF-8的编码方式保存,自然会让我想到,日文、韩文等待各种国家的语言都可以正常显示了,为了你的软件国际化...尽量采用这种方式吧!到时候根据手机系统的语言,然后动态的来读取你文件中的资源...先看下我们的xml文件:[html] view plaincopy转载 2014-09-09 09:52:58 · 623 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.0 beta 中加入附加项目,解决无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”
Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合。结果有些附加项目也被在项目中被精简出去。比如说如果你需要使用CocoStdio导出的JSON、或使用Extensions扩展库,libCocosStudio、libExtensions、libGUI都需要在你手动添加。如果你碰到类似这样的错误“ fatal error C1083: 无法打开包括文件:转载 2014-09-12 14:00:29 · 475 阅读 · 0 评论 -
mac Cocos2d-x 3.0正式版及android环境搭建详细教程
今天cocos2d-x 3.0正式版终于发布了,下午特地下载了来尝尝鲜,废话不多说了。3.0正式版的环境搭建和之前的RC版其实是一样的,太多的教程也写了如何搭建,今天来写写我自己是如何来搭建的。我的开发环境是:mac + xcode + eclipse ,其实现在win下面的环境和这个都是一样的,唯一不一样的就是环境变量的配置。下面主要介绍cocos2d-x环境的设置以及android转载 2014-10-23 15:50:07 · 800 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 屏幕适配解决方案
第一,对于屏幕适配问题,首先必须理解几个基本的概念。FrameSize:实 际上就是设备的原始分辨率,开发环境中可以通过CCEGLView::sharedOpenGLView()->setFrameSize()来设 置设备的分辨率大小,当然也可以可以通过CCEGLView::sharedOpenGLView()->getFrameSize()获取得到设 备的分辨率转载 2015-01-13 17:16:02 · 764 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x (音效音乐)SimpleAudioEngine
cocos2d-x 游戏中声音 有两种 一种是背景音乐 一种是音效 加载音乐 或者音效的时候 我们需要先缓存声音 #define EFFECT_FILE "effect1.wav" //音效 #define MUSIC_FILE "background.mp3" //音乐这两个宏 代表了 音乐和音效的名称或者目录转载 2014-12-29 15:32:00 · 605 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x移植android加入震动效果
http://blog.csdn.net/oyangyufu/article/details/37834023转载 2017-03-13 17:24:59 · 317 阅读 · 0 评论