Android OpenGL教程-第一课

Android OpenGL 教程

第一课

快速的开始一个Android OpenGL项目

首先,读懂我们的教程,需要有android的初步基础,我们这里只是通过android提供的SDK,来进行OpenGL的学习,所以你必须先学习如何建立一个android的项目,同时了解activity的生命周期和android下的屏幕或键盘响应机制。

好的,开始建立一个android的项目Lesson1Activity的名字的名字我们叫Lesson

 

package com.xinli;

 

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.Window;

import android.view.WindowManager;

 

public class Lesson extends Activity {

    private OpenGLView mOpenGLView;

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        //去标题栏

        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

        //设置全屏

        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

             WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

       

        mOpenGLView = new OpenGLView(this);

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