1、c/c++参数传递
c/c++参数传递包括:按值传递,指针传递,地址传递。下面通过一个例子说明。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//按值传递
void swap1(int p,int q)
{
int temp;
temp=p;
p=q;
q=temp;
}
//指针传递,函数体内只有指针值的变化
void swap2(int *p,int *q)
{
int temp;
temp=*p;
*p=*q;
*q=temp;
}
//指针传递,函数体内只有指针的变化
void swap3(int *p,int *q)
{
int *temp;
temp=p;
p=q;
q=temp;
}
//引用传递
void swap4(int &p,int &q)
{
int temp;
temp=p;
p=q;
q=temp;
}
int main()
{
int a=1,b=2;
swap1(a,b);
//swap2(&a,&b);
//swap3(&a,&b);
//swap4(a,b);
cout<<a<<" "<<b<<endl;
return 0;
}
swap1是按值传递,传递的是原来变量的一个副本。所以函数返回后原来的变量不会改变。
swap2,swap3是指针传递,传递的是原来变量的地址。但注意,指针也是变量,所以,他们传递的实际上是指针的副本。在swap3中,我们改变的是指针的值,但由于这个指针是一个副本,所以函数返回后原来的指针值仍然不变。这与swap2不同,swap2中是指针指向的内存保存的数值发生改变,就是原来变量的值发生了改变。
swap4是引用传递。引用传递时,对形参的操作等同于对实参的操作,即传递的不会是实参的副本,而就是实参。
2.java/c#的参数传递。
首先基本类型都是按值传递。没有引用和指针。
然后是对象。每一个对象变量可以看成是一个指针变量,传递到函数中的是指针的副本。所以,只有改变指针指向的内存保存的数值(属性),函数返回时原来的对像变量才会发生改变。否则,只是改变这个“指针”值,由于它只是副本,所以函数返回时原来的对象变量不会发生任何改变。例子如下:
public class Text
{
public static void main(String[] args)
{
//例子1:
People people1 = new People("cjq", "12345");
People people2 = new People("caver", "12346");
System.out.println(people1.getName());
Text.changePeople(people1, people2);
System.out.println(people1.getName());
//例子2:String对象,需要说明的是字符串常量赋值给一个String 对象变量,改变的是这个对象变量的“指针”,和前面的例子是一样的
String text = "chengjiaqing";
System.out.println(text);
Text.changeString(text);
System.out.println(text);
}
public static String changeString(String str)
{
str = "caverspark";
System.out.println(str);
return str;
}
public static People changePeople(People people1, People people2)
{
people1 = people2;
return people1;
}
}
class People
{
private String name;
private String ID;
public People(String name, String ID)
{
// TODO Auto-generated constructor stub
this.ID = ID;
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getID() {
return ID;
}
public void setID(String iD) {
ID = iD;
}
}
补充:在传递一个引用类型时(对象),遇到了一个问题,就是当这个引用类型为null时,函数中引用类型变量改变后,函数返回后,引用类型变量仍为null。这里应该千万注意,自己在编写二叉树时,创建二叉树的函数中传递一个为null的根节点,递归创建后仍为null,就是因为这个问题。后来先创建好根节点,插入其他节点就好了。所以传递一个对象时,首先应该在函数开始时判断这个对像是否为null,提高代码的鲁棒性。