设计模式——单例模式

一、什么是单例模式:

单例模式是指每次实例化对象时,仅仅能够实例化一个对象,并且自行实例化这个对象,并向整个系统提供这个对象。

二、单例模式的使用场景:

(1)资源共享的情况下:避免由于资源操作导致的性能消耗。如上述中的日志文件、应用配置。

(2)控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信,如线程池。

三、单例模式的常用环境举例:

(1)日志系统

(2)网站计数功能

(3)线程池

(4)数据库连接池

(5)操作系统的文件系统。

四、java中单列设计模式是一种常见的设计模式,单列模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:
     1)饿汉式单列
     2)懒汉式单列
     3)登记式单列:登记式单列实际上维护了一组单列类的实例,将这些实例存放在一个Map(登记簿)结构中,对于已经登记过的实例,则从Map直接返回,对于没有登记的则先登记再返回。

     登记式单列可忽略,首先它用得比较少,另外其内部实现还是用的饿汉式单列。

     单列模式的使用:确保某个类就只有一个对象列子,而且自行实例化并向整个系统提供这个例子。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡驱动等对象被设计为单例。所以,选择单例模式就是为了避免不一致状态,提高资源利用率。
     
五、懒汉式单例和饿汉式单例的区别:
     1、加载时机
     饿汉式单例在类加载时已经完成了对象的实例化,确保在使用时对象已经存在。懒汉式单例是第一次调用getInstance()方法时才完成对象的实例化,在未使用对象不存在。这也叫延时加载。
     2、线程安全
     饿汉式单例天生就是线程安全的,不需要实现线程安全。
     懒汉式单例本身是非线程安全的,需要手动实现线程安全。
     3、资源性能
     饿汉式单例在类加载时完成静态对象的实例化,不管之后会不会使用这个对象,都会占用一定的内存。但是相应的在第一次调用时速度也会更快,因为这个对象已经存在。懒汉式单例会延时加载,在第一次使用时要做的工作更多,在性能上要低于饿汉式单例,但是后面的使用就和饿汉式单例相同了。

package com.lovo.net;
/*
 * 演示类:饿汉式单例
 */
public class HungrySingleton {
    private static final HungrySingleton SINGLETON = new HungrySingleton();
   
    private HungrySingleton() {
        
    }
    
    public void test() {
        System.out.println( "hello,world!");
    }
    
    //访问单例对象方法
    public static HungrySingleton getInstance() {
         return SINGLETON;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        HungrySingleton hungrySingleton = HungrySingleton.getInstance();
        hungrySingleton.test();
    }
}

package com.lovo.net;
/*
 * 演示类:懒汉式单例模式
 */
public class IdlerSingleton {
    private static IdlerSingleton singleton = null;
    
    private IdlerSingleton() {
        
    }
    
    public static synchronized IdlerSingleton getInstance() { //增加线程安全
         if (null == singleton) {
            singleton = new IdlerSingleton();
        }
        
         return singleton;
    }
}


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