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原创 jsb 实现简单的读取ui,ui里的动画,button按钮事件,执行动画代码

var MainScene = function(){};MainScene.prototype.onDidLoadFromCCB = function(){    cc.log("加载成功");    this._uiLayer = ccs.UILayer.create();    this.rootNode.addChild(this._uiLayer);

2014-03-31 16:57:23 1561

原创 Cocos2dx js使用cocosbuilder

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=189249&page=2

2014-03-28 18:08:56 1032 1

原创 Cocos2dx 多边形碰撞检测

ContactListen = ObjClass("ContactListen")-- 创建layerfunction ContactListen:createLayer(layer)    local contactListen = self:new();    contactListen.maxnum = 0    return contactListen;en

2014-03-27 12:33:34 3085

转载 深入分析Cocos2d-x 2.0中的“纹理”

深入分析Cocos2d-x 2.0中的“纹理”大家好,最近工作实在是太忙了,公司项目这个月要进行对外测试,大伙都是忙的昏天黑地的,每天很少有时间写新博文,但每天看到博文的回复和排名,心中很是感谢,正是因为各位的支持才能让我保持旺盛的战斗力。当然,在此还要感谢一下亲爱的老婆大人对我的支持,小乖每天闹困时主动的哄小乖安睡,否则咱咋能有时间写这些文字,小乖一岁半了,长得非常可爱,虽然在京仍然漂着

2014-03-18 22:45:57 1133

原创 Cocos2dx 像素判断碰撞检测

最近研究了一下透明图片的点击事件即png图片中透明区域的点击。当时用j2me的时候,记得设置个值就可以处理是像素点击还是图片点击,不对,是碰撞检测。看了看jdk,它处理了像素,处理如下:public void handlesinglepixel(int x, int y, int pixel) {int alpha = (pixel >> 24) & 0xff;

2014-03-18 21:40:45 2050

转载 Cocos2dx 像素碰撞检测

public boolean isCollision(int thisLeft, int thisTop, int thisRight, int thisBottom, int otherLeft, int otherTop, int otherRight, int otherBottom) {  //如果图片不相交的话,不进行像素碰撞检测  if (thisLeft > otherRig

2014-03-18 10:28:40 2159

原创 Lua math 库

函数名描述示例结果pi圆周率math.pi3.1415926535898abs取绝对值math.abs(-2012)2012ceil向上取整math.ceil(9.1)10floor向下取整math.floor(9.9)

2014-03-18 07:04:24 704

原创 photoshop cs6 for mac 破解方法

下载完之后不要急着安装,先断网后再进行破解!但前提是要有破解文件,如果没有的话可以去三人行PS学堂下载一个。1、断网后双击Photoshop CS6.dmg,进入如下安装界面:2、进入这个页面后,请点击“试用”进行安装:3、开始破解操作:顺利安装完成之后,我们就要开始进行破解了。把下载的amtlib.framework.zip文件解压

2014-03-16 19:15:44 2134

转载 js 对本地文件的操作

js读取文件^_^JAVASCRIPT2009-02-26 16:00:17阅读604评论0字号:大中小js读取文件^_^2008-05-22 00:50原文链接:http://hi.baidu.com/lulufei/blog/item/876c66a72e4e9891d14358ae.html       个人认为对服务器端语言已经被开发的无可挑剔。现在客户

2014-03-14 15:00:29 815

原创 Sublime Text2 破解方法

Mac OS X下Sublime Text (V2.0.1)破解 (2013-03-07 14:02:54)转载▼  OS X下Sublime Text (V2.0.1)破解" title="Mac OS X下Sublime Text (V2.0.1)破解" style="margin:0px; padding:0px; bo

2014-03-14 12:07:47 728

原创 点跟多边形的碰撞检测

class GBPolygon {public:    int _numVertices;    std::vector _verticesVec;}; 点跟多边形的碰撞static bool PointInPolygon(const CCPoint & p, const GBPolygon & polygon) {int nCross = 0;

2014-03-12 15:20:15 1125

转载 lua 动画

一、延时概念需要一定时间才能完成的动作、所以几乎所有的延时动作都使用执行时间作为参数、延时动作的共同基类是CCActionInstant类cocos2d-x提供以下延时动作:CCMoveTo:移动到、CCMoveBy:移动CCRotateTo:旋转到、CCRotateBy:旋转CCScaleTo:缩放到、CCScaleBy:缩放CCSkewTo:切变到、CCSkewB

2014-03-11 17:59:58 6515

转载 cocos2d-x 自带11种粒子特效

//粒子特效            //爆炸效果      CCParticleSystem* particleSystem = CCParticleExplosion::create();      particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("stars.png"));

2014-03-09 12:35:31 1334

原创 Cocos2d-x 反锯齿

child->getTexture()->setAntiAliasTexParameters();

2014-03-02 18:27:18 1275

转载 Cocos2d-x JSB 自动绑定bindings

Javascript Binding (简称JSB) 自动绑定教程。Cocos2d-x JSB 自动绑定bindings-generator (以下简称B-G) 使用心得如果想弄清深入原理,推荐阅读  Cocos2D-x从C++到JS的进阶之路:http://blog.51cto.com/zt/560 B-G 是什么?  当使用JSB的时候,如果你想要使用的C++的类或

2014-03-02 10:45:02 1209

原创 cocos2d-x 2.2.2 创建项目

看来cocos2d-x在不归路上又走远了一步。操作系统 10.9 mavericksXcode版本 5.0.1 (其实建项目和这已经无关了)cocos2d-x 版本 2.2.0下载下来的目录中没有安装了,貌似前几个版本就没有了。很好,离开xcode怎么创建项目呢?我们把2.2放在桌面,在如下文件夹中/Users/YourM

2014-03-01 21:46:04 806

空空如也

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