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01多线程(概述)
进程
正在进行中的程序
线程
是进程中的内容 每一个应用程序里面至少有一个线程(因为它是程序当中的控制单元或者叫执行路径)
多线程存在的意义
多线程的存在可以让程序中的部分产生同时运行的效果,多线程的下载还能提高效率,
最主要目的:多部分代码可以同时执行
线程的创建方式
多线程的特性
进程:是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
02多线程(创建线程-继承Thread类)
1,如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?(控制单元)
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。就Thread类。
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
3,调用线程的start方法,
该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
class Demo extends Thread
{
public void run()
{
for(int x=0; x<60; x++)
System.out.println("demo run----"+x);
}
}
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//for(int x=0; x<4000; x++)
//System.out.println("Hello World!");
Demo d = new Demo();//创建好一个线程。
d.start();//开启线程并执行该线程的run方法。
d.run();//仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。
for(int x=0; x<60; x++)
System.out.println("Hello World!--"+x);
}
}
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。
小问题:
主线程在执行哪里的代码:main方法中的代码
自己开启的线程d:class Demo中的代码
03多线程(创建线程-run和start特点)
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
父类提供了空间,你有代码,怎么做才能被运行到?
沿袭父类功能,覆写父类内容。所以才要继承Thread类,将run方法覆写掉,建立我自己要线程运行的代码
复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
04多线程(线程运行状态)
1.继承覆盖父类中的run方法,将线程运行的代码存放在run中
2.建立子类对象的同时线程也被创建
3.通过调用start方法开启线程
1.被创建——>start()——>运行
2.被创建——>start()——>运行——>sleep(time)——>冻结——>sleep时间到——>运行
3.被创建——>start()——>运行——>wait()——>冻结——>notify()——>运行
4.被创建——>start()——>运行——>stop()——>消亡 run方法结束也可以消亡
临时()阻塞状态 (具备运行资格,但没有执行权)
被创建——>start()——>运行()(不一定被运行)这个时候就在临时状态上,在等待cpu的执行权
冻结 放弃了执行资格,当被唤醒后,先回到临时状态上,有了运行资格然后等待cpu的执行权
没有执行资格是冻结状态
有执行资格叫临时状态
既有运行资格又有执行权叫运行状态
05多线程(获取线程对象以及名称)
原来线程都有自己默认的名称。
Thread-编号 该编号从0开始。
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName(): 获取线程名称。
设置线程名称:setName或者构造函数。
class Test extends Thread
{
//private String name;
Test(String name)
{
//this.name = name;
super(name);
}
public void run()
{
线程0和线程1同时进来,运行的x是同一个吗?
线程0在运行的时候,栈内存中就会给线程0分配一个空间,这个空间里就有一个run方法,这个run方法里就有一个x;线程1执行的时候,又给线程1分配了空间,这里边也有一个独立的run方法,这个run方法中也有一个x。
局部变量在每一个线程区域当中都有独立的一份
for(int x=0; x<60; x++)
{
System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"..."+this.getName()+" run..."+x);
}
}
}
//Thread.currentThread() 标准通用方式
//this 不一定通用
//因为无论谁调用,都能拿到当前对象
06多线程(创建线程-实现Runnable接口)
Thread类也实现Runnable 为什么
Runnable接口定义,其实就是在确立线程要运行代码所存放的位置,就是run方法
class Ticket extends Thread 第一种创建方式就不靠谱了
第二种:
创建线程的另一种方法是声明实现Runable(可运行的)接口的类。该类然后实现run方法。然后可以分配该类的实例,在创建Thread时作为一个参数来传递并启动。
Runable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法
必须掌握
创建线程的第二种方式:实现Runable接口
步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。 new Thread(t)
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式和继承方式有什么区别呢? 面试题经常考
实现方式好处:避免了单继承的局限性。 如果继承了一个类就不能再继承其他类了
在定义线程时,建议使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
*/
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket(); //这个对象不是线程。因为它和Thread类没有关系
// 真正创建线程是Thread类或其子类
Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程;
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
//怎么让start调用run方法, 这个run方法是非静态的,需要被对象调用,这个对象应该是ticket对象,ticket对象中的run方法要被start执行,必须要联系起来,
//创建线程的目的是为了去运行我指定的代码,代码在new Ticket()这个对象里,怎么让这个对象和线程有关系呢? 在创建线程对象时就应该明确要运行什么代码
// 在new线程对象的同时,就指定run方法所属对象new Thread(t)
}
}
07多线程(多线程的安全问题)
/*
通过分析,发现,打印出0,-1,-2等错票。
多线程的运行出现了安全问题。
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,
另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。
就是同步代码块。
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
哪些代码需要被同步就看哪些语句在操作共享数据
08多线程(多线程同步代码块)
对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
火车上的卫生间---经典。
同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源, 越安全越麻烦
09多线程(多线程-同步函数)
/*
需求:
银行有一个金库。
有两个储户分别存300元,每次存100,存3次。
目的:该程序是否有安全问题,如果有,如何解决?
如何找问题:
1,明确哪些代码是多线程运行代码。
2,明确共享数据。
3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
一定要搞清楚哪些代码该同步,哪些代码不用同步
*/
class Bank
{
private int sum;共享数据。
//Object obj = new Object();
public void add(int n) //多线程运行代码。
{
synchronized(obj)
{ // 这里有两句 所以这里需要锁
sum = sum + n;
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println("sum="+sum);
}
}
}
class Cus implements Runnable
{
private Bank b = new Bank();//共享数据。
public void run() //多线程运行代码。
{
for(int x=0; x<3; x++)
{ //因为这里只有一句话,不可能被别人分开读,所以这里不需要锁
b.add(100);
}
}
}
class BankDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Cus c = new Cus();
Thread t1 = new Thread(c);
Thread t2 = new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
}
}
//函数封装代码和同步代码块封装代码有什么不同
//唯一区别是带着同步特性 如果让函数具备了同步性,
public void add(int n) // 函数封装了代码但是不具备同步性
{
sum = sum + n;
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println("sum="+sum);
}
//这样就具备同步性了
public synchronized void add(int n)
{
sum = sum + n;
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println("sum="+sum);
}
//同步有两种表现形式:同步代码块 同步函数
10多线程(多线程-同步函数的锁是this)
/*
同步函数用的是哪一个锁呢?
函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。
所以同步函数使用的锁是this。
通过该程序进行验证。
使用两个线程来买票。
一个线程在同步代码块中。
一个线程在同步函数中。
都在执行买票动作。
11多线程(多线程-静态同步函数的锁是Class对象)
/*
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。
静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是Class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class
12多线程(多线程-单例设计模式-懒汉式)
单例设计模式。
//饿汉式。
class Single
{
private static final Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
//懒汉式
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null) //减少判断锁的次数 只要有一个初始化完,其他的到这句话就不用判断
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
//--->A;
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
用双重判断的形式来解决在函数上加同步造成的程序低效。稍微提高懒汉式的效率
因为麻烦,所以写单例时写饿汉式 饿汉式没问题,因为里边就一句话return s;
面试 懒汉式和饿汉式有什么不同
懒汉式的特点在于延迟加载,懒汉式有一个问题:如果多线程访问时会出现安全问题,怎么解决:可以加同步来解决,而加同步的方式,用同步代码块和同步函数都行,但是稍微有一些低效,而用双重判断的形式可以解决低效的问题。
接着问:加同步的时候使用的锁是哪一个?
该类所属的字节码文件对象
写一个延迟加载的单例设计模式示例
就写
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s = new Single();
}
}
13多线程(多线程-死锁)
死锁。
就是说:你持有一个锁,我也持有一个锁,我要到你那里运行,你要到我这里运行,我不放我的锁妖进你的里边去,你不放你的锁要进我这里边来,谁都不放就导致了死锁。将这种现象称为死锁
用中国人吃饭来形象的描述:你有一根筷子,我有一根筷子。你不放你那根筷子,我不放我那根筷子,咱俩谁都别吃。
死锁不一定会发生,有和谐状态:你把筷子给我,我吃一口,然后我把筷子给你,你吃一口;咱俩交替着来吃
同步中嵌套同步。
要尽量避免死锁
class Test implements Runnable
{
private boolean flag;
Test(boolean flag)
{
this.flag = flag;
}
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...if locka ");
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if lockb");
}
}
}
}
else
{
while(true)
{
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else lockb");
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....else locka");
}
}
}
}
}
}
class MyLock
{
static Object locka = new Object();
static Object lockb = new Object();
}
class DeadLockTest
{
public static void main(String[] args)
{
Thread t1 = new Thread(new Test(true));
Thread t2 = new Thread(new Test(false));
t1.start();
t2.start();
}
}
结果: else lockb
if locka
或
if locka
else lockb
面试的时候:请写一个死锁程序:考的是你对死锁的理解;死锁你能写出来,你就会去避免死锁;同步也很熟,不熟写不出来死锁