每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM(虚拟机) 启动的时候会有一个进程java.exe。
该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
1,如果在自定义代码中,自定义一个线程呢?
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。就Thread类
创建线程的第一种方法:继承Thread类
步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义的代码存储在run方法中。让线程运行。
3,调用线程的start方法,
该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取CPU的执行权。CPU执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行形容为互相抢夺CPU的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,CPU说的算。
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
class Demo extends Thread
{
public void run()
{
for (int x=0; x<60 ; x++ )
System.out.println("demo run -- "+x);
}
}
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//for (int x=0 ; x<6000 ; x++ )
//System.out.println("Hello World! -- "+x);
Demo d = new Demo();//创建好一个线程。
d.start();//开启线程并执行该线程的run方法。
//d.run();仅仅是对象调用方法。而线程创建了,面试!并没有运行。
for (int x=0 ; x<60 ; x++ )
System.out.println("Hello World! -- "+x);
}
}
练习:
创建两个线程,和主线程交替运行。
原来线程都有自己默认的名称。
Thread-编号 该编号从0开始。
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName():获取线程名称。
设置线程名称:setName或者构造函数。
class Test extends Thread
{
//private String name;
Test (String name)
{
// this.name = name;
super(name);
}
public void run()
{
for(int x=0 ; x<60 ; x++ )
System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"..."+this.getName()+"run ..."+x);
}
}
class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
Test t1 = new Test("one");
Test t2 = new Test("two");
t1.start();
t2.start();
for ( int x=0 ; x<60 ; x++ )
{
System.out.println("main run .."+x);
}
}
}
线程运行状态
老图
新图
练习
需求:简单的卖票程序。
多个窗口同时卖票。
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的Run方法。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数:
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的Run方法。就必须明确该Run方法所属对象。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口类的run方法。
面试重点!!
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
class Ticket implements Runnable//extends Thread 通过Runnable实现多窗口同时卖那一百张票,不然票会重复
{
private int tick = 100;
public void run()
{
while(true)
{
if (tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale :"+ tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Ticket(t);//创建了一个线程;t,指定对象
Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程;
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
/*
Ticket t1 = new Ticket();
//Ticket t1 = new Ticket();
//Ticket t1 = new Ticket();
//Ticket t1 = new Ticket();
t1.start();
*/
}
}
通过分析,发现,打印出0,-1,-2等错票。
多线程的运行出现了安全问题。
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,
另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。
就是同步代码块。
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
对象如同锁。持有锁的线程可以再同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取CPU的执行权,也进不去,因为没有获取所。
火车上的卫生间--经典。
同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程都需要判断锁,较为消耗资源。
class Ticket implements Runnable//extends Thread
{
private int tick = 100;
Object obj = new Object();
public void run()
{
while(true)
{
synchronized(obj)
{
if (tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale :"+ tick--);
}
}
}
}
}
class TicketDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Ticket(t);//创建了一个线程;
Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程;
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
/*
Ticket t1 = new Ticket();
//Ticket t1 = new Ticket();
//Ticket t1 = new Ticket();
//Ticket t1 = new Ticket();
t1.start();
*/
}
}
需求:
银行有一个金库。
有两个储户分别存300元,每次存100,存3次。
目的:该程序是否有安全问题,如果有,如何解决?
如何找问题:
1,明确哪些代码是多线程运行代码。
2,明确共享数据。
3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
class Bank
{
private int sum;
//Object obj = new Object();
public synchronized void add(int n)
{
//synchronized(obj)直接让函数具备同步性,不用对象
//{
sum = sum + n;
try(Thread.sleep(10);)catch(Exception e){}
System.out.println("sum="+sum);
//}
}
}
class Cus implements Runnable
{
private Bank b = new Bank();
public void run()
{
for (int x=0 ; x<3 ; x++ )
{
b.add(100);
}
}
}
class BankDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Cus c = new Cus();
Thread t1 = new Thread(c);
Thread t2 = new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
}
}
同步函数用的是哪一个锁呢?
函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this.
所以同步函数使用的锁就是this
通过该程序进行验证。
使用两个线程来卖票,
一个线程在同步代码块中
一个线程在同步函数中,
都在执行卖票的动作。
class Ticket implements Runnable//extends Thread
{
private int tick = 100;
// Object obj = new Object();
public void run()
{
while(true)
{
this.show();
}
}
public synchronized void show()
{
if (tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale :"+ tick--);
}
}
}
class ThisLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
<span style="white-space:pre"> </span> Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程;
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁什么呢?
通过验证,发现不再是this。因为静态方法中不能定义this
静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
// Object obj = new Object();
boolean flag = true;
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(Ticket.class)
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...code:"+ tick--);
}
}
}
}
else
while(true)
show();
}
public static synchronized void show()
{
if (tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale :"+ tick--);
}
}
}
class StaticMethodDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Ticket(t);//创建了一个线程;
Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
t1.start();
t2.start();
}
}
单例设计模式。
懒汉式和饿汉式有什么不同,
懒汉式的特点在于实例的延迟加载,
如果多线程访问时会有安全问题,可以加同步来解决,
加同步的方式用同步代码块和同步函数都行,但是会有低效。
用双重判断的方式能稍微提高效率。
加同步的时候使用的锁是哪一个?
该类所述的字节码文件对象。
*/
//饿汉式。
class Single
{
private static final Single s = new Single();//final不写可以,写上更严谨
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
//懒汉式
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
//多写几遍。请写一个延迟加载是单例设计实例。
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
//-->A;
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
同步的问题,死锁
面试题,写一个死锁,要求掌握!
class Test
{
private boolean flag;
Test(boolean flag)
{
this.flag = flag;
}
public void run()
{
if(flag)
{
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println("if locka");
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println("if locka");
}
}
}
else
{
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println("else lockb");
synchronized(MyLocklocka)
{
System.out.println("else lockb");
}
}
}
}
}
class MyLock
{
static Object locka = new Object();
static Object lockb = new Object();
}
class DeadLockTest
{
public static void main(String[] args)
{
Thread t1 = new Thread(new Test(true));
Thread t2 = new Thread(new Test(false));
t1.star();
t2.star();
}
}