我的Android进阶之旅------>Android横竖屏切换总结

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在默认情况下当屏幕从竖评变到横屏时会触发 onConfigurationChanged 事件 在默认情况下会重新加载画面并显示和横屏一样的画面,这样会有2个问题,

  * 布局问题,在竖屏 显示的布局 到横屏中由于宽和高发生了变化所有多少都会影响到布局(除非你定制2套画面在然后加个判断在横屏时怎么显示,在竖屏时怎么显示),当然最简单的办法就是在 项目的 AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity 中加上
  o 只竖屏显示的话(android:screenOrientation="portrait")
  o 只横屏显示的话(android:screenOrientation="landscape")
  * 画面重新载入问题:在默认情况下横竖 切换时会重新载入画面,导致一些不必要的资源浪费,更严重的是画面上保持的数据(特别是游戏方面)也都被重置了(当然你可以在重置前保存这些数据到数据库或者到文本文件中),要怎么避免在横竖 切换时重新载入画面,
  o 首先要在 AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity 中加上android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
  o 然后 在activity的逻辑处理中(代码部分)去重载onConfigurationChanged事件,具体代码参考一下:
  + @Override
  public void onConfigurationChanged(Configuration con

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感谢您的提问。要实现指南针功能,我们需要使用Android的Sensor(传感器)API。下面是一些基本步骤: 1. 获取SensorManager对象。您可以通过以下方式获取: ```java SensorManager sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); ``` 2. 获取方向传感器。我们需要使用Android设备上的方向传感器来获取设备的方向。您可以使用以下代码获取方向传感器: ```java Sensor orientationSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION); ``` 请注意,`Sensor.TYPE_ORIENTATION`在Android API级别20中被弃用。您应该使用`Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR`代替。 3. 创建SensorEventListener。我们需要实现`SensorEventListener`接口来接收传感器数据。您可以使用以下代码来创建一个SensorEventListener: ```java private final SensorEventListener sensorEventListener = new SensorEventListener() { @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { // 当传感器数据更新时调用此方法 // 在这里更新指南针方向 } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { // 当传感器精度发生变化时调用此方法 } }; ``` 4. 注册SensorEventListener。您需要在Activity的生命周期方法(例如`onResume()`)中注册`SensorEventListener`,以便在传感器数据更新时接收通知。您可以使用以下代码行注册: ```java sensorManager.registerListener(sensorEventListener, orientationSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI); ``` 请注意,`SENSOR_DELAY_UI`表示传感器数据应该以与UI线程更新相同的频率更新。您可以使用其他常量来指定更新频率。 5. 实现指南针方向。您需要使用传感器数据来计算设备的方向,并更新指南针方向。您可以使用以下代码来获取设备的方向: ```java float[] orientationValues = new float[3]; SensorManager.getOrientation(event.values, orientationValues); float azimuth = Math.toDegrees(orientationValues[0]); ``` 请注意,`azimuth`表示设备的方向,以度为单位。 6. 更新指南针方向。您需要在UI线程中更新指南针方向。您可以使用以下代码来更新指南针方向: ```java runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { compassView.setDirection(azimuth); } }); ``` 请注意,`compassView`是一个自定义视图,用于绘制指南针。 这些是实现指南针功能的基本步骤。您需要根据自己的需求行调整和修改。祝您好运!

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