分析Java堆

1. String 在虚拟机中的实现

1.1 String对象的特点

(1).        不变性:不变性是指String对象一旦生成,则不能再对它进行改变。String的这个特性可以泛化成不变(immutable)模式,即一个对象的状态在对象被创建之后就不再发生变化。不变模式的主要作用在于,当一个对象需要被多线程共享,并且访问频繁时,可以省略同步和锁等待时间,从而大幅度提高系统性能。

不变性可以提高多线程访问的操作。因为对象不可变,因此对于所有线程都是只读的,多线程访问时,即时不加同步也 不会产生数据的不一致,故减少了系统开销。

 

(2).        针对常量池的优化:针对常量池的优化指两个String对象拥有相同的值时,它们只引用常量池中同一个拷贝。当同一个字符串反复出现时,这个技术可以大幅度节省内存空间。

例:


(3).        类的final定义:除了上面两点外,fianl类型定义也是String对象的重要特点。作为final类的String对象在系统中不可能有任何子类,这是对系统安全性保护。

2.浅堆和深堆

(1).        浅堆(Shallow Heap)和深堆(Retained Heap)是两个非常重要的概念,它们分别表示一个对象结构所占用的内存大小和一个对象被GC回收后,可以真实释放的内存大小。

(2).        浅堆(Shallow Heap)是指一个对象所消耗的内存。在32位系统中,一个对象引用会占据4个字节,一个int类型会占据4个字节,long型变量会占据8个字节,每个对象需要占用8个字节。

(3).        深堆(Retained Heap)的概念略微复杂。要理解深堆,首先需要了解保留集(Retained Set)。对象A的保留集指当对象A被垃圾回收后,可以被释放的所有对象集合(包括对象A本身),即对象A的保留集可以被认为是只能通过对象A被直接或间接访问到的所有对象的集合。通俗地说,就是指仅被对象A所持有的对象的集合。深堆是指对象的保留集中所有的对象的浅堆大小之和。

注:浅堆指对象本身占用的内存,不包括其内部引用对象的大小。一个对象的深堆指只能通过该对象访问到的(直接或间接)所有对象的浅堆之和,即对象被回收后,可以释放的真实空间。

(4).        对象的实际大小定义为一个对象所能触及的所有对象浅堆大小之和,也就是通常意义上我们说的对象大小,与深堆相比,似乎这个在日常开发中更为直观和被人接收,但实际上,这个概念和垃圾回收无关。

例:如图,显示了一个简单的对象引用关系图,对象A引用了C和D,对象引用了C和E。那么对象A的浅堆大小只是A本身,不含C和D,而A的实际大小为A、C、D三者之和。而A的深堆大小为A与D之和,由于对象C还可以通过对象B访问到,因此不在对象A的深堆范围内。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值