// UIButton__________________________________
// UIButton 是iOS中用来响应用户点击的控件,该控件既可以显示文字,也可以显示图片,也可以处理用户交互
// UIButton 的创建一般采用类方法,UIButton也是UIControl的子类
// 1、创建一个UIButton对象 (类方法创建 不用释放 , alloc创建会出现问题)__________________________________
UIButton *myButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];// 默认是UIButtonTypeSystem
/*
能够定义的button类型有以下6种,
typedef enum {
UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格
UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮
UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem 圆角矩形
} UIButtonType;
*/
// 2、设置Button的属性__________________________________
// 设置Button大小
myButton.frame = CGRectMake(60, 100, 250, 200);
// 设置Button的背景颜色
myButton.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
// 给BUtton设置要显示的文字(可以选择文字的显示格式)
[myButton setTitle:@"登陆" forState:UIControlStateNormal];
// 设置Button上的字体大小
myButton.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:30];
// 设置Button上的字体的颜色
myButton.tintColor = [UIColor redColor];
// 设置Button上字体的高亮颜色(设置普通颜色也可以用这个)
[myButton setTitleColor:[UIColor orangeColor] forState:UIControlStateHighlighted];
// 设置按钮按下发光
myButton.showsTouchWhenHighlighted = YES;
// 设置Button上字体的靠齐方式(默认是居中)
myButton.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentLeft;
// 设置Button上文字距离边框的位置
myButton.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 10, 0, 0);
// UIKIT_STATIC_INLINE UIEdgeInsets UIEdgeInsetsMake(CGFloat top, CGFloat left, CGFloat bottom, CGFloat right) {
// UIEdgeInsets insets = {top, left, bottom, right};
// return insets;
// }
// 改变圆角
// 先允许改变、再进行休整
myButton.layer.masksToBounds = YES;
myButton.layer.cornerRadius = 10;
// 给Button添加一张正常图片
[myButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"001.jpg"] forState:UIControlStateNormal];
// 给Button添加一张高亮图片
[myButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"002.jpg"] forState:UIControlStateHighlighted];
// 给Button添加事件
[myButton addTarget:self action:@selector(myButtonAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// 移除时间
[myButton removeTarget:self action:@selector(myButtonAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// 3、将Button添加到父视图上(类方法创建,不用释放)__________________________________
[containerView addSubview:myButton];
//UIButton 事件
/*
UIControlEventTouchDown
单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。
UIControlEventTouchDownRepeat
多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。
UIControlEventTouchDragInside
当一次触摸在控件窗口内拖动时。
UIControlEventTouchDragOutside
当一次触摸在控件窗口之外拖动时。
UIControlEventTouchDragEnter
当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。
UIControlEventTouchDragExit
当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。
UIControlEventTouchUpInside
所有在控件之内触摸抬起事件。
UIControlEventTouchUpOutside
所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。
UIControlEventTouchCancel
所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。
UIControlEventTouchChanged
当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。
UIControlEventEditingDidBegin
当文本控件中开始编辑时发送通知。
UIControlEventEditingChanged
当文本控件中的文本被改变时发送通知。
UIControlEventEditingDidEnd
当文本控件中编辑结束时发送通知。
UIControlEventEditingDidOnExit
当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。
UIControlEventAlltouchEvents
通知所有触摸事件。
UIControlEventAllEditingEvents
通知所有关于文本编辑的事件。
UIControlEventAllEvents
通知所有事件。
*/
// UIButton 是iOS中用来响应用户点击的控件,该控件既可以显示文字,也可以显示图片,也可以处理用户交互
// UIButton 的创建一般采用类方法,UIButton也是UIControl的子类
// 1、创建一个UIButton对象 (类方法创建 不用释放 , alloc创建会出现问题)__________________________________
UIButton *myButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];// 默认是UIButtonTypeSystem
/*
能够定义的button类型有以下6种,
typedef enum {
UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格
UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮
UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem 圆角矩形
} UIButtonType;
*/
// 2、设置Button的属性__________________________________
// 设置Button大小
myButton.frame = CGRectMake(60, 100, 250, 200);
// 设置Button的背景颜色
myButton.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
// 给BUtton设置要显示的文字(可以选择文字的显示格式)
[myButton setTitle:@"登陆" forState:UIControlStateNormal];
// 设置Button上的字体大小
myButton.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:30];
// 设置Button上的字体的颜色
myButton.tintColor = [UIColor redColor];
// 设置Button上字体的高亮颜色(设置普通颜色也可以用这个)
[myButton setTitleColor:[UIColor orangeColor] forState:UIControlStateHighlighted];
// 设置按钮按下发光
myButton.showsTouchWhenHighlighted = YES;
// 设置Button上字体的靠齐方式(默认是居中)
myButton.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentLeft;
// 设置Button上文字距离边框的位置
myButton.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 10, 0, 0);
// UIKIT_STATIC_INLINE UIEdgeInsets UIEdgeInsetsMake(CGFloat top, CGFloat left, CGFloat bottom, CGFloat right) {
// UIEdgeInsets insets = {top, left, bottom, right};
// return insets;
// }
// 改变圆角
// 先允许改变、再进行休整
myButton.layer.masksToBounds = YES;
myButton.layer.cornerRadius = 10;
// 给Button添加一张正常图片
[myButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"001.jpg"] forState:UIControlStateNormal];
// 给Button添加一张高亮图片
[myButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"002.jpg"] forState:UIControlStateHighlighted];
// 给Button添加事件
[myButton addTarget:self action:@selector(myButtonAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// 移除时间
[myButton removeTarget:self action:@selector(myButtonAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// 3、将Button添加到父视图上(类方法创建,不用释放)__________________________________
[containerView addSubview:myButton];
//UIButton 事件
/*
UIControlEventTouchDown
单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。
UIControlEventTouchDownRepeat
多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。
UIControlEventTouchDragInside
当一次触摸在控件窗口内拖动时。
UIControlEventTouchDragOutside
当一次触摸在控件窗口之外拖动时。
UIControlEventTouchDragEnter
当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。
UIControlEventTouchDragExit
当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。
UIControlEventTouchUpInside
所有在控件之内触摸抬起事件。
UIControlEventTouchUpOutside
所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。
UIControlEventTouchCancel
所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。
UIControlEventTouchChanged
当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。
UIControlEventEditingDidBegin
当文本控件中开始编辑时发送通知。
UIControlEventEditingChanged
当文本控件中的文本被改变时发送通知。
UIControlEventEditingDidEnd
当文本控件中编辑结束时发送通知。
UIControlEventEditingDidOnExit
当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。
UIControlEventAlltouchEvents
通知所有触摸事件。
UIControlEventAllEditingEvents
通知所有关于文本编辑的事件。
UIControlEventAllEvents
通知所有事件。
*/