开发艺术探索阅读总结(1.1)典型情况下的生命周期的分析

典型情况下的生命周期的分析

正常情况下,Activity会经历的生命周期为
onCreate()

正在被创建,在这个方法内 ,我们可以做一些初始化操作,比如调用 setContentView()去加载界面布局资源、

onRestart()

Activity正在被重新启动,一般情况下,当当前Activity从不可见变为可见状态时,onRestart()方法就会被调用。这种情形一般是用户行为所导致的,比如切换到桌面或者打开了一个新的activity,这时当前的activity就会暂停,也就是onPause()和onStop()方法被调用,接着用户又回到这个activiyu,就会出现这种情况

onStart()

表示activity正在被启动,即将开始,这时activity已经可见了,但是还没有出现在前台,还无法和用户进行交互,这个时候其实可以理解为activity已经显示出来,但是我们还看不到

onResume()

表示activity已经可见了,并且出现在前台并开始活动,要注意这个和onStart()的对比,onStart()和onResume()都表示activity已经可见,但是onStart()的时候,activity还在后台,onResume()时候,activityy才显示到前台

onPause()

表示activity正在停止,正常情况下,紧接着onStop()就会被调用。在特殊情况下,如果这个时候快速地回到当前activity,那么onResume()方法就会被调用。这个情况属于极端情况,用户操作很难重现这一场景此时可以做一些存储数据,停止动画的操作,但是注意不能太耗时,会影响新activity的显示,onPause()方法必须先执行完,新activity的onResume()才会执行

onStop()

表示activity即将停止,可以在这里做一些 稍微重量级 的回收工作,同样不能太耗时

onDestory()

activity即将被销毁,这是activity的生命周期中的最后一个回调,在这里,我们可以做一些回收工作和最终的资源释放

几种情况下的生命周期:


activity第一次启动或系统回收后再次打开回调如下:

onCreate()->onStart()->onResume()

打开桌面或者非透明的activity时候,回调如下:

onPause->onStop

再次回到原来的activity时,回调如下:

onRestart()->onStart()->onResume()

当用户按back键回退的时候,回调如下:

onPause()->onStop()->onDestory()

从整个生命周期来说:

onCreate()和onDestory()是配对的,分别标识着activity的创建和销毁,并且只可能一次调用

从activity是否可见来说

onStart()和onStop是配对的,随着用户的操作或者设备屏幕的点亮熄灭,这两个方法有可能调用多次


onStart()和onResume()、onPause()和onStop()实质上的不同

onStart()和onResume()是从是否可见来调用、而onResume()和onPause()是从activity是否可见这个角度来调的


activityA 启动activityB

activityA -> onPasuse()
activityB -> onCreate()
activityB -> onStart()
activityB -> onResume()
activityA-> onStop()

不能再onPause()中做重量的操作的原因就是:

必须在onPause()执行完,新activity才能执行onResume()方法,同时,我们应当在onStop()中尽量做操作,使得activity尽快回到前台

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