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转载 ctime

转自:http://zhidao.baidu.com/question/40101110.htmlInclude head file time.h, though it's a C include file, C++ certainly can use it.Under C++, you can include instead of _________________________

2013-07-09 12:46:58 656

转载 程序运行时间的测量

转自:http://blog.csdn.net/wzdworld001/article/details/1644111程序运行时间的测量 摘要:本文详细的讨论了在windows平台中,测量程序运行时间的几个函数,GetTickCount, QueryPerformanceCounter和RDTSC,并给出示例代码。  算法的好坏有好多评价指标,其中一个重要的指标是时间复

2013-07-09 12:41:35 833

转载 QTime类介绍

转自:http://blog.csdn.net/wangrunmin/article/details/8801084Qt中利用QTime类来控制时间,这里简单介绍一下QTime的成员函数的用法:---------------------------------------------------------------------------------------------

2013-07-09 12:38:50 1164

转载 CvArr

转自:ICVLCvArr 不确定数组 typedef void CvArr;CvArr* 仅仅是被用于作函数的参数,用于指示函数接收的数组类型可以不止一个,如 IplImage*, CvMat* 甚至 CvSeq*. 最终的数组类型是在运行时通过分析数组头的前4 个字节判断。取自"http://www.opencv.org.cn/index.php/Cxcore%E

2013-07-07 20:11:49 1076

转载 IplImage

转自:ICVLtypedef struct _IplImage{int nSize; /* IplImage大小 */int ID; /* 版本 (=0)*/int nChannels; /* 大多数OPENCV函数支持1,2,3 或 4 个通道 */int alphaChannel; /* 被OpenCV忽略 */int depth; /* 像素的位深度: IPL_D

2013-07-07 20:08:33 833

转载 CvSparseMat

转自:ICVLCvSparseMat 多维、多通道稀疏数组 typedef struct CvSparseMat{int type; /* CvSparseMat 标识 (CV_SPARSE_MAT_MAGIC_VAL), 元素类型和标号 */int dims; /* 维数 */int* refcount; /* 参考数量 - 未用 */struct CvSet

2013-07-07 19:53:44 1588

转载 CvMatND

转自:ICVLCvMatND 多维、多通道密集数组 typedef struct CvMatND{int type; /* CvMatND 标识(CV_MATND_MAGIC_VAL), 元素类型和标号*/int dims; /* 数组维数 */int* refcount; /* 数据参考计数 */union{uchar* ptr;short

2013-07-07 19:51:24 1289

转载 CvMat

转自:ICVLCvMat 多通道矩阵 typedef struct CvMat{int type; /* CvMat 标识 (CV_MAT_MAGIC_VAL), 元素类型和标记 */int step; /* 以字节为单位的行数据长度*/int* refcount; /* 数据引用计数 */union{uchar* ptr;short* s;in

2013-07-07 19:48:32 730

转载 CvTermCriteria

转自:ICVLCvTermCriteria 迭代算法的终止准则 #define CV_TERMCRIT_ITER 1#define CV_TERMCRIT_NUMBER CV_TERMCRIT_ITER#define CV_TERMCRIT_EPS 2typedef struct CvTermCriteria{int type; /* CV_TERMCRIT

2013-07-07 19:45:46 1177

转载 CvScalar

转自:ICVLCvScalar 可存放在1-,2-,3-,4-TUPLE类型的捆绑数据的容器 typedef struct CvScalar{double val[4]}CvScalar;/* 构造函数:用val0初始化val[0]用val1初始化val[1], 以此类推*/inline CvScalar cvScalar( double val0, dou

2013-07-07 19:40:08 988

转载 CvRect

转自:ICVLCvRect 矩形框的偏移和大小 typedef struct CvRect{int x; /* 方形的最左角的x-坐标 */int y; /* 方形的最上或者最下角的y-坐标 */int width; /* 宽 */int height; /* 高 */}CvRect;/* 构造函数*/inline CvRect cvRect(

2013-07-07 19:33:25 6036

转载 CvSize2D32f

转自:ICVLCvSize2D32f 以亚像素精度标量矩形框大小 typedef struct CvSize2D32f{float width; /* 矩形宽 */float height; /* 矩形高 */}CvSize2D32f;/* 构造函数*/inline CvSize2D32f cvSize2D32f( double width, doubl

2013-07-07 19:31:01 1347

转载 CvSize

转自:ICVL帮助文档CvSize 矩形框大小,以像素为精度 typedef struct CvSize{int width; /* 矩形宽 */int height; /* 矩形高 */}CvSize;/* 构造函数 */inline CvSize cvSize( int width, int height );

2013-07-07 19:29:04 1308

转载 CvPoint3D32f

转自:ICVL帮助文档CvPoint3D32f 三维坐标下的点,类型为浮点 typedef struct CvPoint3D32f{float x; /* x-坐标, 通常基于0 */float y; /* y-坐标, 通常基于0 */float z; /* z-坐标, 通常基于0 */}CvPoint3D32f;/* 构造函数 */inline C

2013-07-07 19:27:52 2513

转载 CvPoint2D32f

转自:ICVL帮助文档CvPoint2D32f 二维坐标下的点,类型为浮点 typedef struct CvPoint2D32f{float x; /* X坐标, 通常以0为基点*/float y; /* Y坐标, 通常以0为基点*/}CvPoint2D32f;/* 构造函数 */inline CvPoint2D32f cvPoint2D32f( do

2013-07-07 19:26:22 5257

转载 CvPoint

转自:ICVLCvPoint 二维坐标系下的点,类型为整型 typedef struct CvPoint{int x; /* X坐标, 通常以0为基点 */int y; /* y坐标, 通常以0为基点 */}CvPoint;/* 构造函数 */inline CvPoint cvPoint( int x, int y );/* 从 CvPoint2

2013-07-07 19:24:18 2780

转载 OpenCV 编码样式指南

转自:ICVL帮助文档前言  本文档是对OpenCV中代码风格的简短说明,因为OpenCV的核心库(cv,cvaux)是用C和C++编写的,所以本文档仅对用C和C++代码的编写有效。 -------------------------------------------------------------文件命名  所有cv和cvaux库文件的命名必须服从于以下规则:

2013-07-07 19:11:49 914

转载 TIFF文件格式中文解说.txt

转自:http://wenku.baidu.com/view/1e0ebe0c76c66137ef061905.html本文根据Adobe的Tiff Revision 6.0文档整理而成,同时部分的参考了清华大学出版的一书本文整理了tiff文件的基本格式及其包括的常用标签的说明:对于tiff文件中使用的压缩方法,本文没能详细说明如果发现有错误存在,请各位指正

2013-07-07 18:29:38 1996

转载 c++回调函数(下)

转自:http://blog.csdn.net/xinpo66/article/details/8179898四无题    软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用是

2013-07-02 15:54:36 733

转载 QT 正则表达式 通常用法

转自:http://hi.baidu.com/kxw102/item/df64ea3ef228f8fadf22213eQt里对大名鼎鼎的正则表达式有很好的支持,使用QRegExp类,你可以非常快的完成对文本的验证、数据提取、替换。Qt的SDK包里还提供了regexp的GUI小工具,方便你对正则表达式的验证。本文在Qt4.5.3下验证通过。用正则表达式验证文本有效性你

2013-07-02 15:52:58 904

转载 多线程和多进程的区别(小结)

转自:http://blog.csdn.net/leo115/article/details/8147035总结的很好,学习下:http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4281931/很想写点关于多进程和多线程的东西,我确实很爱他们。但是每每想动手写点关于他们的东西,却总是求全心理作祟,始终动不了手。今天终于下了决心,写

2013-07-02 15:52:04 837

转载 第七章 指针

转自:http://www.72up.com/c/chapter_7.htm指针简介  指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。 运用指针编程是C语言最主要的风格之一。利用指针变量可以表示各种数据结构; 能很方便地使用数组和字符串; 并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。指针极大地丰富了C语言的功能。 学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解和使用指针是我们

2013-07-01 11:08:03 627

转载 Qt 之 WindowFlags 引发的有趣问题一则

转自:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6680563来源来源于 fly542 的一篇blog中描述的一个问题:将一个QMainWindow 作为 QDockWidget的内容widget时,QMainWindow 会作为顶级窗口弹出。本着精简的原则,我们提供下面可重现问题的例子:#inc

2013-06-30 17:57:58 1021

转载 C++ Virtual详解

转自:http://blog.csdn.net/ring0hx/article/details/1605254    Virtual是C++ OO机制中很重要的一个关键字。只要是学过C++的人都知道在类Base中加了Virtual关键字的函数就是虚拟函数(例如下面例子中的函数print),于是在Base的派生类Derived中就可以通过重写虚拟函数来实现对基类虚拟函数的覆盖。当基类Ba

2013-06-30 12:51:11 630

转载 c++接口定义及实现举例

转自:http://yinzhezq.blog.163.com/blog/static/164862890201141794629207/一、接口的定义有时候,我们得提供一些接口给别人使用。接口的作用,就是提供一个与其他系统交互的方法。其他系统无需了解你内部细节,并且也无法了解内部细节,只能通过你提供给外部的接口来与你进行通信。根据c++的特点,我们可以采用纯虚函数的方

2013-06-30 12:45:38 862

转载 C++中使用接口

转自:http://www.cnblogs.com/flyingfish/archive/2007/06/05/772237.html来自网络,出处不详。面向对象的语言诸如JAVA提供了Interface来实现接口,但C++却没有这样一个东西,尽管C++ 通过纯虚基类实现接口,譬如COM的C++实现就是通过纯虚基类实现的(当然MFC的COM实现用了嵌套类),但我们更愿意看到一个

2013-06-30 12:39:40 824

转载 我的数学之美(一)——RANSAC算法详解

转自:http://grunt1223.iteye.com/blog/961063#给定两个点p1与p2的坐标,确定这两点所构成的直线,要求对于输入的任意点p3,都可以判断它是否在该直线上。初中解析几何知识告诉我们,判断一个点在直线上,只需其与直线上任意两点点斜率都相同即可。实际操作当中,往往会先根据已知的两点算出直线的表达式(点斜式、截距式等等),然后通过向量计算即可方便地判断p3是否在该直

2013-06-30 11:00:41 5459 1

转载 移位运算符详解

转自:http://wenku.baidu.com/view/35d6763c5727a5e9856a6198.html移位运算符就是在二进制的基础上对数字进行平移。按照平移的方向和填充数字的规则分为三种:>(带符号右移)和>>>(无符号右移)。  在移位运算时,byte、short和char类型移位后的结果会变成int类型,对于byte、short、char和int进行移位时

2013-06-26 14:03:02 1016

转载 char、int、long它们各占几个字节?占几位?

转自:http://wenwen.soso.com/z/q104804861.htm整型 int 4字节长整型 long 4字节字符型 char 1字节单精度 float 4字节双精度 double 8字节长双精度 long double 8字节换算关系:1GB=1024MB1MB=1024KB1KB=1024Byte1Byte=8Bit一个

2013-06-26 13:58:01 29618 1

转载 CRC校验

转自:CRC校验百科名片CRC即循环冗余校验码(Cyclic Redundancy Check):是数据通信领域中最常用的一种差错校验码,其特征是信息字段和校验字段的长度可以任意选定。目录详细介绍基本概念基本原理原则生成方法算法展开详细介绍基本概念基本原理原则生成方法

2013-06-26 11:59:04 1391

转载 GetProcAddress

转自百度百科:http://baike.baidu.com/view/1523523.htmGetProcAddress目录功能描述参数注释参看编辑本段功能描述GetProcAddress函数检索指定的动态链接库(DLL)中的输出库函数地址。函数原型:FARPROC GetProcAddress(

2013-06-26 11:49:36 1018

转载 sizeof

转自百度百科:http://baike.baidu.com/view/1078660.htmsizeof目录简介用法与strlen区别编辑本段简介Pascal的一种内存容量度量函数:C语言中判断数据类型或者表达式长度符;不是一个函数,字节数的计算在程序编译时进行,而不是在程序执行的过程中才计算出来。

2013-06-25 21:56:23 635

转载 【C++ Primer】静态链接库(lib)和动态链接库(dll)的区别和使用

转自:http://blog.csdn.net/tianshuai11/article/details/7732717如果对Linux下静态链接库和动态链接库感兴趣,请狂点击 -->你懂的一,概念        1)静态链接库就是你使用的.lib文件,库中得代码最后需要连接到你的可执行文件中去,所以静态连接的可执行文件一般比较大一些。         使用方法

2013-06-25 09:47:09 844

转载 lib与dll生成在不同路径(VS2008)

转自:http://blog.pfan.cn/yuqiexing/51649.html对于动态库,我们一般都知道如何设置dll的生成目录,链接时lib会与dll生成在同一目录下。但是有些项目的工程设置会要求把dll与lib生成在不同的目录下。如果我们每次都从dll目录下拷贝lib到特定目录下,不仅浪费时间,而且经常忘记了去覆盖而导致一些链接错误,因此最好的办法还是分别生成到不同的目录下。

2013-06-25 09:45:48 1563

转载 设计模式----Bridge模式

转自:http://blog.csdn.net/fly542/article/details/6720217原来对bridge模式理解不是很深入,感觉和build模式很相似,今天又看了四人帮的关于bridge模式的描述,有些新的理解先来说下适用性1、不想抽象和实现之间有一个固定的绑定关系。(因为程序在运行时实现部分可以被选择或者切换)。2、类的抽象以及它的实现都

2013-06-24 21:49:55 813

转载 设计模式----Observer模式

转自:http://blog.csdn.net/fly542/article/details/6716825在以下任一情况下可以使用观察者模式:1、当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这二者封装在独立的对象中以使他们可以各自独立的改变和复用2、当对一个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多少对象有待改变。3、当一个对象必须通知其它

2013-06-24 21:49:13 794

转载 设计模式---Adapter模式

转自:http://blog.csdn.net/fly542/article/details/6713362首先对适配器模式做个简单的使用说明:在以下各种情况下使用适配器模式:1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。2.想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。这些源类不一定有很复杂的接口。

2013-06-24 21:48:22 862

转载 Linux部分命令解释

转自:http://blog.csdn.net/fly542/article/details/6707009bin = BINaries  -----二进制/dev = DEVices -----设备/etc = ETCetera -----诸如此类/lib = LIBrary /proc = PROCesses /sbin = Superuser BINaries /

2013-06-24 21:47:36 818

转载 从头到尾彻底解析Hash表算法

转自:http://blog.csdn.net/fly542/article/details/6696446              十一、从头到尾彻底解析Hash 表算法作者:July、wuliming、pkuoliver  出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v。  说明:本文分为三部分内容,    第一部分为一道百度面试题Top

2013-06-24 21:46:15 1277

转载 6.6 多文档界面(Multiple Document Interface)

转自:http://zlhwhj.blog.163.com/blog/static/253900342008125114147389/一个主窗口中央区域内能够提供多个文档的程序称之为多文档程序,或者MDI程序。在Qt中,一个MDI程序是由QWorkspace类实现的,把QWorkspace做为中央控件,每一个文档窗口做为QWorkspace的子控件。MDI程序的惯例是提供一个w

2013-06-24 21:40:50 1295

快捷键快速复制指定字符串工具

根据全局热键,托盘和QSetting制作的通过快捷键复制指定字符串的小工具,附上源码,希望对你有用。

2015-01-30

空空如也

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