strlen(计算字符指针的长度,不包括'\0')

strlen

原型:extern unsigned int strlen(char *s);,在 Visual C++ 6.0中,原型为 size_t strlen(const char *string);,其中size_t实际上是unsigned int,在VC6.0中可以看到这样的代码:typedef unsigned int size_t;。
头文件:string.h
格式:strlen (字符数组名)如:strlen(pathName);
功能:计算字符串s的(unsigned int型)长度,不包括'\0'在内
说明:返回s的长度,不包括结束符NULL。

与sizeof()的区别

strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,它求得方法是从开始到遇到第一个'\0',如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'停止。
char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //结果是不定的
char aa[10]={'\0'}; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为0
char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为3
而sizeof()返回的是变量声明后所占的内存数,不是实际长度,此外sizeof不是函数,仅仅是一个操作符,strlen是函数。
sizeof(aa) 返回10
int a[10]; sizeof(a) 返回40 (根据语言int型 c 是两个字节 c++是四个 java 是两个)
⒈sizeof操作符的结果类型是 size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
⒉sizeof是操作符(关键字),strlen是函数。
⒊sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
sizeof还可以用函数做参数,比如:
short f();
printf("%d\n",sizeof(f()));
输出的结果是sizeof(short),即2。
⒋数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为 指针了。
⒌大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。
7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
⒏当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,
当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。
sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸
⒐数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,
如:
fun(char [8])
fun(char [])
都等价于 fun(char *)
在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针, 编译器不知道数组的大小
如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:
进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去
fun(unsiged char *p1,int len)
{
unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]
memcpy(buf,p1,len);
}
我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度
看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。
int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。
上面是对 静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了
char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是
长整型的,所以是4
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类
型的,占了 1 位
strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen
sizeof返回对象所占用的字节大小. //正确
strlen返回字符个数. //正确
在使用sizeof时,有一个很特别的情况,就是数组名到指针蜕变,
char Array[3] = {'0'};
sizeof(Array) == 3;
char *p = Array;
strlen(p) == 1;//sizeof(p)结果为4
在传递一个数组名到一个函数中时,它会完全退化为一个指针
----------------------------------------------------------
看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的区别了呢?还不明白的话,我们看下面几个例子:
第一个例子
char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符
大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度
这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度
这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
char ss[] = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到\0位置,因此是10+1
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符
char ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1
strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数,内部实现是用一个循环计算到\0之前为止
int ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示再内存中的大小 100×4
strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以'\0'结尾的
char q[]="abc";
char p[]="a\n";
sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);
结果是 4 3 3 2
第二个例子
class X
{
int i;
int j;
char k;
};
X x;
cout<<sizeof(X)<<endl; 结果 12 ===》内存补齐
cout<<sizeof(x)<<endl; 结果 12 同上
第三个例子
char szPath[MAX_PATH]
如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)
还有一位网友的说明也很好:
其实理解 sizeof 只需要抓住一个要点:栈
程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。能够从代码直接操作的对象,包括任何类型的变量、指针,都是在栈上的;动态和静态存储区是靠栈上的指针来间接操作的。sizeof 操作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很多东西都很清楚了。
char const * static_string = "Hello";
sizeof(static_string) 是 sizeof 一个指针,所以在 32bit system 是 4
char stack_string[] = "Hello";
sizeof(stack_string) 是 sizeof 一个数组,所以是 6 * sizeof(char)
char * string = new char[6];
strncpy(string,"Hello",6");
sizeof(string) 是 sizeof 一个指针,所以还是 4。和第一个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。
不管指针指向的内容在什么地方,sizeof 得到的都是指针的栈大小
C++ 中对引用的处理比较特殊;sizeof 一个引用得到的结果是 sizeof 一个被引用的对象的大小;所以
struct O
{
int a,b,c,d,e,f,g,h;
};
int main()
{
O & r = *new O;
cout << sizeof(O) << endl; // 32
cout << sizeof r << endl; // 也是 32
system("PAUSE");
}
r 引用的是整个的 O 对象而不是指向 O 的指针,所以 sizeof r 的结果和 sizeof O 完全相同。
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面试题,是纸上写的,发现了些错误,回来改进了下。写纸上和写计算机里并编译成功完全是两个效果。 开始没太多字符串操作,很繁琐、难点也多,后逐渐改进。 典型问题1: sizeof()局限于栈数组 char a[] = "asd213123123"; 形式,并且这种不能用'\0'判断是否结束(这种判断方式能很方便加在while条件中用于判断越界——b != '\0')。 如果是字符串常量: char *b = "dasadafasdf"; 这种情况,sizeof()就废掉了! 总之: 对号入座,前者sizeof、后者strlen~!不过sizeof(a)和strlen(b)还有另外一个区别,strlen计算'\0',而sizeof要计算(前提是sizeof()不针对char指针) 典型问题2: 用什么来暂存并输出结果?还是只是记录下来相关位置——这是我底下未完成版本1想到的思路——用一个count[sizeof(A)]数组记录下A每个位置作为起点所能和B达到的最大重合,最后判断查找数组中最大值,此时目标子字符串的起点下标(i)和 i 对应的长度(counter[i])都有了。 这是针对不知道字符串大小并且不占用额外空间的做法,需要非常繁琐的操作,要加很多标记,越界判断也会有些麻烦(结合优势么,用字符串常量而不是栈空间中的字符数组,有'\0'——就好判断了!) (关于空间的占用,如果要用一个和字符串a一样长的数组counter来计录a中各起点对应与b最大重合子字符串,这个数组也要和a一样长,空间上也不合适,除非情形很特殊,a短b长,不然不如直接malloc()一个堆空间来储存当前最长“子字符串”,并实时更新) 先放一个改完编译测试成功的。 release1 //题目:要求比较A字符串(例如“abcdef"),B字符串(例如(bdcda)。找出重合度最大的子字符串,输出(根据OJ经验,输>出结果对即可) #include #include #include main(){ char *A = "abcderfghi"; char *B = "aderkkkkkabcd"; int i,j,c = 0,count = 0; unsigned int maxSeg = 0; int max = strlen(A) > strlen(B) ? strlen(A) : strlen(B); char* final = (char*)malloc(sizeof(char) * (max + 1)); final[max] = '\0'; for(i = 0;A[i] != '\0';i++){ for(j = 0;B[j] != '\0';j++){ while(A[i + c] == B[j] && A[i+c] != '\0' && B[j] != '\0'){ count++; c++; j++; }                         if(count > maxSeg){                                 strncpy(final,(A + i),count);                                 maxSeg = count;                         } count = 0; c = 0; } } printf("%s\n",final); free(final); } 这是能将就用的第一个版本~!关于结束符'\0'能否影响free()的使用,觉得是完全不用操心的,因为malloc的大小是系统来保存的,删除时候系统来接手就完了,而'\0'结束符只是针对一些常规字符串操作,比如printf()用%s控制输出时~! 新难点:找到的子字符串同时一样长怎么办?那我这只能叫做”第一个最长的重合字符串“用两块空间来存储?三

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