所以我们可以将Builder模式分成四个组成部分:·产品:public interface Product·零件:Public interface Part·生产零件的过程:public interfact Builder·组装零件的过程:public class Director阅读全文>
发表于 @ 2007年12月23日 23:35:00|评论(loading...)|编辑
Prototype模式最适用的场合应该是:当几个对象的类仅在属性上存在一点差异,而行为上完全相同时。可以在复制一个原型对象后,对其属性进行细小的微调,从而实现定制化的目的。 阅读全文>
发表于 @ 2007年12月23日 16:29:00|评论(loading...)|编辑