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原创 DirectX学习(一)

DirectX初始化四步1 创建Direct3D对象    创建D3D对象是进行DirectX编程的第一步,是DirectX程序中第一个创建的对象,也是最后一个释放的对象,在创建D3D对象的过程中需要声明一个指针对象,LPDIRECT3D9 pd3d =NULL,然后对该对象调用Direct3DCreate9函数,函数原型:IDirect3D9 * WINAPI Direct3DCre

2015-08-30 11:34:05 625

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