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Swift教程之枚举语法

标签: switchenumStringSwiftextension
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分类:
import Foundation

//MARK:-------枚举语法-----------
//不像 C 和 Objective-C 一样,Swift 的枚举成员在被创建时不会被赋予一个默认的整数值
enum CompassPoint
{
    case North
    case South
    case East
    case West
}
enum Planet
{
    case Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Nepturn
}

var directionToHead = CompassPoint.West
directionToHead = .East

switch directionToHead
{
    case .North:
        print("北方")
    case .South:
        print("南方")
    case .East:
        print("东方")
    case .West:
        print("西方")
    default:
        print("未知方向")
}

//MARK:-------实例值(Associated Values)-----------
//你可以定义 Swift 的枚举存储任何类型的实例值,如果需要的话,每个成员的数据类型可以是各不相同的
enum Barcode
{
    case UPCA(Int, Int, Int)
    case QRCode(String)
}

var productBarcode = Barcode.UPCA(8, 85909_51226, 3)
productBarcode = .QRCode("ABCDEFGHIJKLMNOP")

switch productBarcode
{
    case let .UPCA(numberSystem, identifier, check):
        print("UPC-A with value of \(numberSystem), \(identifier), \(check).")
    case let .QRCode(productCode):
        print("QR code with value of \(productCode).")
}
// 输出 "QR code with value of ABCDEFGHIJKLMNOP.

//MARK:-------原始值(Raw Values)-----------
//原始值可以是字符串,字符,或者任何整型值或浮点型值。每个原始值在它的枚举声明中必须是唯一的。当整型值被用于原始值,如果其他枚举成员没有值时,它们会自动递增。
enum PlanetRaw: Int
{
    case Mercury = 1, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune
}

//使用枚举成员的toRaw方法可以访问该枚举成员的原始值:
let earthsOrder = PlanetRaw.Earth.rawValue
print(earthsOrder)
// earthsOrder is 3

//MARK:-----------GCD演示----------
var array = ["jack", "rose", "jay", "grace"];
//声明一个全局并发队列,类型是 dispatch_queue_t;DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT为队列优先级,默认为0
var queue: dispatch_queue_t =  dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)

//开启一个线程
dispatch_async(queue, { () -> Void in
    
    print(NSThread.currentThread().isMainThread ? "这是主线程" : "这是后台线程")
    //第一个参数为次数;第三个参数 block块里面的形参是区分第几次。
    dispatch_apply(array.count, queue, { (index:Int) -> Void in
    
        print(String(index) + " --- " + array[Int(index)])
    })
    //回调主线程,执行UI更新
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
        
        print(NSThread.currentThread().isMainThread ? "这是主线程" : "这是后台线程")
    })
})

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