手游接入Facebook的那些坑

    之前工作需要在手游中接入了facebook,并以此写了 《手游接入Facebook功能》的博文。当时facebook sdk的版本还是3.x,代码集成度比较低,集成起来也比较麻烦。文中只是稍微提了下功能,然后扔了个github的demo链接,对一些细节问题没有描述。

    之后公司里另外一个项目也有facebook的接入需求,并且由他们的运营方来具体实现,我们当时就facebook权限审核等问题讨论的比较频繁,以至于后来他们直接建了一个Facebook SDK开发群,不想后面常常有其他开发者搜索到这个群来交流问题。facebook sdk也更新了4.x版本(接口全变,但更优雅了。github上的demo,android版本已更新使用4.x sdk),感觉不少问题可以记录下来备忘,于是就有了本文。


1. 关于是否需要上传app给facebook审核: https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/permissions/#noreview

a) 不需要审核的功能点:

   使用FB进行第三方登录:Facebook Login
   获取已登录FB账号的相关信息,权限: public_profile
   获取已登录FB账号的同应用好友信息,权限: user_friends
   使用FB应用邀请功能:
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Facebook 的接口调用可以使用 Java 编程语言来实现。Java 是一种广泛应用于企业级应用开发的编程语言,对于网络应用的开发具有优秀的支持和丰富的库和框架。 要使用 Facebook 的接口调用 Java,首先需要使用 Facebook 开发者平台创建一个应用程序。在创建应用程序后,可以获取一个应用程序标识符和密钥,这些用来作为身份验证和授权调用 Facebook 的 API。 接下来,你可以使用 Java 编程语言来发送 HTTP 请求到 Facebook 的服务器,并使用获得的应用程序标识符和密钥进行身份验证。可以使用 Java 的网络库,如 Apache HttpClient,来轻松地完成这些操作。 一旦完成身份验证,就可以开始调用 Facebook 的不同 API。你可以使用 Java 编程语言发送 GET 或 POST 请求到相应的 API 端点,并处理返回的 JSON 或 XML 格式的数据。可以使用 Java 的 JSON 解析库,如 Jackson 或 Gson,来解析返回的数据以获取所需的信息。 例如,你可以使用 Java 调用 Facebook 的图像 API 来获取用户的头像信息。你可以发送一个 GET 请求到 "https://graph.facebook.com/{user_id}/picture",并将用户的 id 替换为实际的用户 id。然后,你可以将返回的图像数据保存到本地或在应用程序中显示。 总结来说,要在 Java 中调用 Facebook 的接口,你需要创建一个 Facebook 应用程序,使用 Java 的网络库发送 HTTP 请求进行身份验证,并使用 JSON 解析库解析返回的数据。通过这种方式,你可以利用 Java 的强大功能来开发与 Facebook 相关的应用程序或集成功能。

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