手游接入Facebook的那些坑

本文讲述了在手游中接入Facebook SDK时遇到的审核问题,包括个性化体验重现困难和权限争议。解决方案包括详细说明应用功能及提供截图以增强说服力,并推荐了FB SDK集成的QQ讨论群。
摘要由CSDN通过智能技术生成
    之前工作需要在手游中接入了facebook,并以此写了 《手游接入Facebook功能》的博文。当时facebook sdk的版本还是3.x,代码集成度比较低,集成起来也比较麻烦。文中只是稍微提了下功能,然后扔了个github的demo链接,对一些细节问题没有描述。

    之后公司里另外一个项目也有facebook的接入需求,并且由他们的运营方来具体实现,我们当时就facebook权限审核等问题讨论的比较频繁,以至于后来他们直接建了一个Facebook SDK开发群,不想后面常常有其他开发者搜索到这个群来交流问题。facebook sdk也更新了4.x版本(接口全变,但更优雅了。github上的demo,android版本已更新使用4.x sdk),感觉不少问题可以记录下来备忘,于是就有了本文。


1. 关于是否需要上传app给facebook审核: https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/permissions/#noreview

a) 不需要审核的功能点:

   使用FB进行第三方登录:Facebook Login
   获取已登录FB账号的相关信息,权限: public_profile
   获取已登录FB账号的同应用好友信息,权限: user_friends
   使用FB应用邀请功能:
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