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转载 Box2D基础知识
原文地址一、box2d基础知识1、关于 Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(procedural animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。1、核心概念 刚体(rigid body)一块十分坚硬的物质,它上面的任何两点之间的距离都是完全不变的。形状(shape)一块严格依附
2017-05-25 15:42:36 2493 3
原创 如何用Cocos2d-android写一个小游戏
Cocos2d-android是Cocos2dx家族中的一员,优点是使用Java语言进行游戏代码的编写,不像Cocos2dx需要使用C++ 、Lua,方便安卓程序员上手。缺点也显而易见,Cocos2dx本身使用C++开发的,Cocos2dx-android相当于做了一次Java到C的本地调用封装,因此执行效率上肯定会比较差。 作为快速上手文章(get start),使用一个小案例来演示一下Coco
2017-05-22 15:32:54 7900 1
转载 Cocos2dX常见的49种动作(action)
原文地址bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; }CCSprite * sp= CCSprite::create("Icon.png
2017-05-18 13:22:59 570
空空如也
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