【题目】设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
enum SymmetricStyle {axisx,axisy,point};//分别表示按x轴, y轴, 原点对称
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
double Distance0() const; // 到原点的距离
CPoint SymmetricAxis(SymmetricStyle style) const; // 返回对称点
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){};
double CPoint::Distance(CPoint p) const // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
{
double d;
d=sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y));
return d;
}
double CPoint::Distance0() const // 到原点的距离
{
double s;
s=sqrt(x*x+y*y);
return s;
}
CPoint CPoint::SymmetricAxis(SymmetricStyle style) const // 返回对称点
{
CPoint p(x,y);
switch (style)
{
case axisx:
p.y = -y;
break;
case axisy:
p.x = -x;
break;
case point:
p.y = -y;
p.x = -x;
break;
}
return p;
}
void CPoint::input() //以x,y 形式输入坐标点
{
char c;
while(1)
{
cin>>x>>c>>y;
if(c!=',')
{
cout<<"格式不对,请重新输入"<<endl;
}
else
break;
}
}
void CPoint::output()//以(x,y) 形式输出坐标点
{
cout<<'('<<x<<','<<y<<')'<<endl;
}
void main( )
{
double distance;
CPoint p1,p2,p;
cout<<"第1个点p1,以x,y 形式输入坐标点"<<endl;
p1.input();
cout<<"第2个点p2,以x,y 形式输入坐标点"<<endl;
p2.input();
distance=p1.Distance(p2);
cout<<"两点的距离为:"<<distance<<endl;
distance=p1.Distance0();
cout<<"p1到原点的距离为:"<<distance<<endl;
p=p1.SymmetricAxis(axisx);
cout<<"p1关于x轴的对称点为:";
p.output();
p=p1.SymmetricAxis(axisy);
cout<<"p1关于y轴的对称点为:";
p.output();
p=p1.SymmetricAxis(point);
cout<<"p1关于原点的对称点为:";
p.output();
system("pause");
}
感言:CPoint CPoint::SymmetricAxis(SymmetricStyle style) const // 返回对称点
这里的最前面的CPoint是与基本数据类型Int void等对应的吗?只是它是个类类型,刚开始写成
CPoint::CPoint SymmetricAxis(SymmetricStyle style) const
发生了很多错误,貌似与构造函数有些混淆了,CPoint:: 总是想放最前头,造成了很多麻烦