MyTriangle.h class Triangle { public: Triangle(){a=1;b=1;c=1;} Triangle(double x, double y, double z) {a=x; b=y; c=z;} double area(void); double perimeter(void); private: double a,b,c; }; MyTriangle.cpp #include "stdafx.h" #include <Cmath> #include "MyTriangle.h" double Triangle::area(void) { double s = (a + b + c) / 2; return sqrt(s * (s-a) * (s-b) * (s-c)); } double Triangle::perimeter(void) { return (a+b+c); } Button按钮 void CtriangleDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(); //将把界面上各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中 Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形对象 m_area=t1.area(); //求面积 UpdateData(FALSE); //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示 } void CtriangleDlg::OnBnClickedButton3() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(); //将把界面上各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中 Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形对象 m_perimeter=t1.perimeter();//求周长 UpdateData(FALSE); //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示 }
PS:不要忘记在该文件首部 加上#include " MyTriangle.h"
遇到了小困难,很着急,解决后,心情很轻松。
第十五周C++任务一(窗口设计三角形类)
最新推荐文章于 2023-08-04 08:54:19 发布